Need kaks jõudu tasakaalustavad üksteist. Toime- ja reaktsioonijõud ei ole tasakaalus, kuna neid rakendatakse erinevatele kehadele. Lihtne ja keeruline Go-s

a) Jah, saate.

b) Ei, sa ei saa.

MILLISTEL JOONISEL 1 TÄIDATUD JUHTUMIDEL EI MUUTA JÕU ÜLEKANDMINE PUNKTIST A PUNKTIdesse B, C VÕI D TAHKEKEHA MEHAANILIST OLUKORDA?

JOONISEL FIG. 1, b NÄIDAKE KAHTE JÕUDU, MILLE TOIMIMISJOONID ESIVAD SAMAL TASAVAL. KAS PARALLELOGRAMMI REEGLI JÄRGI ON VÕIMALIK LEIADA NENDE VÕRDSET TEGUTSEMIST?

b) See on võimatu.

5. Leia vastavus kahe jõu F 1 ja F 2 resultandi määramise valemi ja nende jõudude toimejoonte vahelise nurga väärtuse vahel

ÜHENDUSED JA NENDE REAKTSIOONID

MILLISTES ALL LOETLETATUD SUHTEDES ON REAKTSIOONID ALATI SUUNATUD NORMAALSED (PERpendIULISED) PINNAGA?

a) Sujuv tasapind.

b) Paindlik ühendus.

c) Jäik varras.

d) kare pind.

MILLE TOETUSREAKTSIOONI RAKENDATAKSE?

a) Toele endale.

b) tugikehale.

STANDARDVASTUSED

Väljaanne nr
Ei.

KONVERGENDUVATE JÕUDE LAME SÜSTEEM

Vali õige vastus

8. MILLISTE JÕU JA TELJE VAHELISE NURGA VÄÄRTUSE KOHTA ON JÕU PROJEKTSIOON VÕRDNE NULLIGA?

MILLISEL JUHTUDEL ON KONVERGENDUVATE JÕUDE LAME SÜSTEEM TASAKAALUSTATUD?

A) å Fix = 40 H; å F iy = 40 H.

b) å Fix = 30 H; å F iy = 0.

V) å Fix = 0; å F iy = 100 H.

G) å Fix = 0; å F iy = 0.

10. MILLINE ALL LOETLETATUD TASAKAALUVÕRDENDITE SÜSTEEMIDEST ON ÕIGLASED JOONISEL ESITATUD SÜSTEEMID. 2 LÄHENEVATE JÕUDE SÜSTEEMID?

A) å Fix = 0; F 3 cos 60° + F 4 cos 30° + F 2 = 0;

å F iy = 0; F 3 cos 30° - F 4 cos 60° + F 1 = 0.

b) å Fix = 0; - F 3 cos 60° - F 4 cos 30° + F 2 = 0;

å F iy = 0; F 3 cos 30° - F 4 cos 60° - F 1 = 0.

MÄRKAGE, MILLINE JÕUDU POLÜGONI VEKTOR JOONIL FIG. 3, ja ON VÕRDNE JÕUD.

MILLINE JOONIL FIG ESITATUD POLÜGURISTEST. 3, VASTAB TASAKAALUSTUNUD LÄHENEVATE JÕUDE SÜSTEEMI?

c) ükski neist ei vasta.

STANDARDVASTUSED

Väljaanne nr
Ei.

JÕUDE PAAR JA JÕUDE HETKED

Vali õige vastus

MÄÄRAKE, MILLINE JOONIS NÄITAB JÕUDEPAARI

JÕUPAARI MÕJU MÄÄRAB

a) Jõu korrutis õlal.

b) Paari moment ja pöörlemissuund.



JÕUPAAR SAAB TASAKAALUSTADA

a) Ainult jõuga.

b) paar jõudu.

JÕUPAARI MÕJU KEHALE TEMA ASENDIST TASANDIL

a) oleneb.

b) ei sõltu.

17. Kehale avaldab mõju kolm jõupaari ühes tasapinnas: M 1 = - 600 Nm; M2 = 320 Nm; M 3 = 280 Nm. NENDE KOLME JÕUPAARI MÕJUL

a) keha on tasakaalus.

b) keha ei ole tasakaalus.

JOONISEL FIG. 4 PUNKTI O SUHTESE JÕU F Kang ON SEGMENT

JÕUMOMENT F PUNKTI K SUHTESE JOONISEL FIG. 4 MÄÄRATUD AVALDIST

a) Mk = F∙AK.

b) Mk = F∙ВK.

JÕUMOMENTI VÄÄRTUS JA SUUND PUNKTI SUHTESE SELLE PUNKTI SUHTELISEST ASUKOHAst JA JÕU TOIMIMISJUHAST

a) ei sõltu.

b) sõltuvad.

Valige kõik õiged vastused

2.1.6 Aksioom 6, tahkumise aksioom

Kui deformeeritav (mitte absoluutselt tahke) keha on tasakaalus mõne jõudude süsteemi mõjul, siis tema tasakaal ei häiri ka pärast kõvenemist (absoluutselt tahkeks muutumist).

Tahkumise printsiip viib järeldusele, et lisaühenduste pealesurumine ei muuda keha tasakaalu ja võimaldab pidada tasakaalus olevaid deformeeruvaid kehasid (kaablid, ketid jne) absoluutselt jäikadeks kehadeks ning rakendada staatilist elektrit. meetodid neile.

Harjutused Konsultatsioonid

6. Joonisel on kujutatud viis samaväärset jõusüsteemi. Milliste aksioomide või nende alusel tõestatud jõudude omaduste alusel viidi läbi esialgse (esimese) jõudude süsteemi teisendused igaks järgnevaks (esimene teiseks, esimene kolmandaks jne)? 6.1Jõudude süsteem (1.) muudetakse jõudude süsteemiks (2.), mis põhineb vastastikku tasakaalustatud jõudude süsteemide ühendamise või kõrvaleheitmise aksioomil ja . Selliste jõusüsteemide liitmisel või tagasilükkamisel jääb tekkiv jõudude süsteem võrdväärseks algse jõudude süsteemiga ja keha kinemaatiline olek ei muutu. 6.2 Jõude süsteem (1.) muudetakse jõu omadusel põhinevaks jõudude süsteemiks (3.): jõud saab antud keha sees mööda oma toimejoont üle kanda mis tahes punkti, samas kui keha kinemaatiline olek. keha või jõusüsteemi ekvivalentsus ei muutu. 6.3 Jõudesüsteem (1.) muudetakse jõudude süsteemiks (4.) jõudude ülekandmisel mööda nende toimejoont punkti. KOOS, ja seetõttu on jõudude süsteemid (1.) ja (4.) samaväärsed. 6.4Jõudude süsteem (1.) muudetakse jõudude süsteemiks (5.) liikudes jõudude süsteemist (1.) jõudude süsteemi (4.) ja liites jõudu punktis. KOOS põhineb aksioomil kahe ühes punktis rakendatud jõu resultandi kohta.
7. Arvutage kahe jõu resultant R 1 ja R 2 kui: 7 A) R 1 = P 2 = 2 N, φ = 30º; 7 b) R 1 = P 2 = 2 N, φ = 90º. 7. Resultantjõudude moodul R 1 ja R 2 määratakse järgmise valemiga: 7, A) ; R = 3,86 N. 7,b) cos 90º = 0;
8. Tee joonis ja leia resultant järgmistel juhtudel: 8 A) R 1 = P 2 = 2 N, φ = 120º; 8 b) R 1 = P 2 = 2 N, φ = 0º; 8 V) R 1 = P 2 = 2 N, φ = 180º. 8 A) ;R= 2H. 8 b) cos 0º = 1; R = P 1 +R 2 = 4 N. 8V) cos 180º = –1; R = P 2 –R 1 = 2 – 2 = 0. Märge: Kui R 1 ≠Р 2 ja R 1 > R 2, siis R suunatud jõuga samas suunas R 1 .

Peamine:

1). Yablonsky A.A., Nikiforova V.L. Teoreetilise mehaanika kursus. M., 2002. lk. 8-10.

2). Targ S.M. Teoreetilise mehaanika lühikursus. M., 2002. lk. 11-15.

3). Tsyvilsky V.L. Teoreetiline mehaanika. M., 2001. lk. 16-19.

4) Arkusha A.I. Juhend teoreetilise mehaanika probleemide lahendamiseks. M., 2000. lk. 4-20.

Lisaks:

5). Arkusha A.I. Tehniline mehaanika. M., 2002. lk. 10-15.

6). Tšernõšov A.D. Jäiga keha staatika. Krasn-k., 1989. Lk. 13-20.

7). Erdedi A.A. Teoreetiline mehaanika. Materjalide tugevus. M., 2001. lk. 8-12.

8) Olofinskaja V.P. Tehniline mehaanika. M., 2003. lk. 5-7.

Küsimused enesekontrolliks

1. Too staatika aksioome illustreerivaid näiteid .

2. Selgitage olukorda: staatika aksioomid määratakse eksperimentaalselt.

3. Too näiteid staatika aksioomide rakendamisest tehnoloogias.

4. Sõnasta aksioom kahe jõu tasakaalu kohta.

5. Nimetage lihtsaim nulliga võrdväärsete jõudude süsteem.

6. Mis on tasakaalustatud jõudude süsteemi kaasamise ja välistamise aksioomi olemus?

7. Mis on tahkumise aksioomi füüsikaline tähendus?

8. Sõnasta jõudude rööpküliku reegel.

9. Mida väljendab inertsi aksioom?

10. Kas absoluutselt jäiga keha tasakaalutingimused on vajalikud ja piisavad deformeeritavate kehade tasakaaluks?

11. Esitage toime ja reaktsiooni võrdsuse aksioomi sõnastus.

12. Mis on põhimõtteline viga väljendis “tegevus ja reaktsioon on tasakaalus”?

13. Kuidas on suunatud jõudude süsteemi resultant R, kui nende jõudude projektsioonide summa teljele OY võrdne nulliga?

14. Kuidas määratakse jõu projektsioon teljel?

15. Esitage resultandi mooduli määramise algoritm (järjekord). Fz, kui antakse:

a) ühe komponendi moodul ja suund F, samuti teise komponendi suund F 2 ja tulemuseks;

b) mõlema komponendi moodulid ja resultandi suund;

c) mõlema komponendi ja resultaadi suunad.

Testid teemal

1. Joonisel on kujutatud kaks jõudu, mille toimejooned asuvad samal tasapinnal. Kas rööpkülikureegli abil on võimalik leida nende resultant? Kas ma saan. b) See on võimatu.
2. Täitke puuduv sõna. Vektori projektsioon teljele on... suurus. a) vektor; b) skalaar.
3. Millistel joonistel a), b) ja c) näidatud juhtudel jõu ülekandmine punktist A punktideni IN, KOOS või D ei muuda tahke aine mehaanilist olekut? a B C)
4. Joonisel fig. b) (vt punkt 3) on kujutatud kahte jõudu, mille toimejooned asuvad samal tasapinnal. Kas rööpkülikureegli abil on võimalik leida nende resultant? Kas ma saan; b) See on võimatu.
5. Millise kahe jõu F 1 ja F 2 vahelise nurga väärtuse juures määratakse nende resultant valemiga F S = F 1 + F 2? a) 0°; b) 90°; c) 180°.
6. Milline on jõu projektsioon y-teljel? a) F×sina; b) -F × sina; c) Fxcosa; d) – F×cosa.
7. Kui absoluutselt jäigale kehale rakendatakse kaks jõudu, mille suurus on võrdne ja mis on suunatud piki üht sirget vastassuundades, siis keha tasakaal: a) katkeb; b) Ei rikuta.
8. Millise kahe jõu F 1 ja F 2 vahelise nurga väärtuse korral määratakse nende resultant valemiga F S = F 1 - F 2? a) 0°; b) 90°; c) 180°.
9. Määrake jõuvektori suund, kui see on teada: P x = 30N, P y = 40N. a) cos = 3/4; cos = 0. b) cos = 0; cos = 3/4. c) cos = 3/5; cos = 4/5. d) cos = 3/4; cos = 1/2.
10. Mis on kahe jõu resultandi moodul? A) ; b) ; V) ; G) .
11. Määrake õige avaldis jõu projektsiooni arvutamiseks x-teljel, kui jõumoodul P = 100 N, ; . A) N. b) N.c) N.d) N. e) Õiget lahendust pole.
12. Kas jäigale kehale rakendatavat jõudu saab edasi kanda mööda toimejoont ilma jõu mõju kehale muutmata? a) Saate alati. b) See ei ole mingil juhul võimatu. c) See on võimalik, kui kehale ei mõju muud jõud.
13. Vektorite liitmise tulemust nimetatakse... a) geomeetriliseks summaks. b) algebraline summa.
14. Kas jõudu 50 N saab jagada kaheks jõuks, näiteks 200 N? Kas ma saan. b) See on võimatu.
15. Vektorite lahutamise tulemust nimetatakse... a) geomeetriliseks erinevuseks. b) algebraline erinevus.
16. a) F x = F×sina. b) F x = -F × sina. c) F x = -F×cosa. d) F x = F×cosa.
17. Kas jõud on libisev vektor? a) on. b) Ei ole.
18. Need kaks jõusüsteemi tasakaalustavad üksteist. Kas saab öelda, et nende resultandid on suurusjärgus võrdsed ja suunatud samale sirgele? a) Jah. b) Ei.
19. Määrake jõumoodul P, kui on teada: P x = 30 N, P y = 40 N. a) 70 N; b) 50 N; c) 80 N; d) 10 N; d) Õiget vastust pole.
20. Milline on jõu projektsioon y-teljel? a) Р y = P×sin60°; b) Р y = P × sin30°; c) Р y = - P × cos30°; d) P y = -P × sin30°; d) Õiget vastust pole.
21. Kas resultandi moodul ja suund sõltuvad lisatud jõudude ladestumise järjekorrast? a) oleneb; b) Ära sõltu.
22. Millise jõuvektori ja telje vahelise nurga a väärtuse korral on jõu projektsioon sellele teljele võrdne nulliga? a) a = ; b) a = 9°, c) a = 180°; d) a = 6°; d) Õiget vastust pole.
23. Milline on jõu projektsioon x-teljel? a) -F × sina; b) F×sina; c) -Fxcosa; d) F×cosa.
24. Määrake jõu suurus, kui selle projektsioonid teljel x ja y on teada. A) ; b) ; V) ; G) .
25. Kas tegevus- ja reaktsioonijõud võivad üksteist tühistada? a) nad ei saa; b) Nad saavad.
26. Absoluutselt jäik keha on tasakaalus kahe võrdse jõu F 1 ja F 2 mõjul. Kas keha tasakaal on häiritud, kui need jõud kanduvad üle nii, nagu joonisel näidatud? a) rikutakse; b) Ei rikuta.
27. Vektori projektsioon teljele on võrdne: a) vektori mooduli ja vektori ja koordinaattelje positiivse suuna vahelise nurga koosinuse korrutisega; b) vektori mooduli ja vektori ja koordinaattelje positiivse suuna vahelise nurga siinuse korrutis.
28. Miks ei suuda tegevus- ja reaktsioonijõud üksteist tasakaalustada? a) Need jõud ei ole suuruselt võrdsed; b) need ei ole suunatud ühele sirgele; c) need ei ole suunatud vastassuundadesse; d) Neid rakendatakse erinevatele kehadele.
29. Millisel juhul saab kaks jäigale kehale mõjuvat jõudu asendada nende geomeetrilise summaga? a) puhkeolekus; b) igal juhul; c) Liikumisel; d) Olenevalt lisatingimustest.

2.5 Ülesanded õpilaste iseseisvaks tööks

1). Uurige alajaotist 2.1 see metoodiline juhend, olles kavandatud harjutused läbi töötanud.

2) Vasta selle jaotise enesekontrolliküsimustele ja testidele.

3). Tee oma loengukonspektidesse täiendusi, viidates ka soovitatud kirjandusele.

4). Uurige ja tehke lühikokkuvõte järgmisest jaotisest "D" toime vektoritele"(4, lk 4–20), (7, lk 13, 14):

1. Vektorite liitmine. Rööpküliku, kolmnurga ja hulknurga reeglid. Vektori lagunemine kaheks komponendiks. Vektori erinevus.

3. Vektorite liitmine ja dekomponeerimine graafilis-analüütilise meetodi abil.

4. Lahendage ise järgmised ülesannete numbrid (4, lk 14-16, 19): 6-2 ,8-2 ,9-2 ,10-2 ,13-3 ,14-3 .

Seosed ja nende reaktsioonid

Suhtemõisted

Nagu juba märgitud, võivad mehaanikas kehad olla vabad ja vabad. Materiaalsete kehade (punktide), positsioonide ja liikumiste süsteeme, millele kehtivad etteantud ja lähtetingimustest ning antud jõududest sõltumatud geomeetrilised või kinemaatilised piirangud, nimetatakse nn. mitte vaba. Neid süsteemile kehtestatud piiranguid ja selle mittevabaks muutmist nimetatakse ühendused. Sidet saab läbi viia erinevate füüsiliste vahenditega: mehaanilised ühendused, vedelikud, elektromagnet- või muud väljad, elastsed elemendid.

Mittevabad kehad on näiteks laual lamav koorem, hingedel rippuv uks jne. Ühendused on neil juhtudel: koormuse jaoks – laua tasapind, mis takistab koormuse vertikaalset liikumist allapoole; ukse jaoks - hinged, mis takistavad ukse lengist eemaldumist. Ühendustes on ka trossid koormate jaoks, laagrid võllidele, juhikud liugurite jaoks jne.

Liikuvalt ühendatud masinaosad võivad kokku puutuda piki tasast või silindrilist pinda, piki joont või punktis. Kõige tavalisem kokkupuude masinate liikuvate osade vahel toimub piki tasapinda. Nii puutuvad kokku näiteks väntmehhanismi liugur ja juhtsooned, treipingi sabatald ja juhtraamid. Mööda joont puutuvad rullid kokku laagrirõngastega, tugirullikutega käru kalluri silindrilise raamiga jne. Punktkontakt tekib kuullaagrites kuulide ja rõngaste vahel, teravate laagrite ja lamedate osade vahel.

  • Elastsusjõud tekib keha deformatsiooni, st selle kuju muutumise tõttu. Elastsusjõud tuleneb keha moodustavate osakeste vastasmõjust.
  • Toe poolt kehale mõjuvat jõudu nimetatakse normaalseks reaktsioonijõuks.
  • Kaks jõudu tasakaalustavad üksteist, kui need jõud on suuruselt võrdsed ja suunatud vastassuunas. Näiteks laual lebavale raamatule mõjuv gravitatsioonijõud ja normaalreaktsiooni jõud tasakaalustavad teineteist.
  • Jõudu, millega keha surub toele või venitab vedrustust keha külgetõmbe tõttu Maa poolt, nimetatakse keha raskuseks.
  • Keha kaal puhkeolekus on võrdne sellele kehale mõjuva gravitatsioonijõuga: puhkeasendis oleva keha puhul massiga m on kaalumoodul P = mg.
  • Keha raskus rakendatakse toele või vedrustusele ja raskusjõud kehale endale.
  • Olukorda, kus kehakaal on null, nimetatakse kaaluta olekuks. Kaaluta olekus on kehad, millele mõjub ainult gravitatsioonijõud.

Küsimused ja ülesanded

    Esimene tase

  1. Mis on elastsusjõud? Tooge mõned näited sellisest võimsusest. Mis põhjustab selle jõu tekkimise?
  2. Mis on normaalne reaktsioonijõud? Tooge näide sellisest võimsusest.
  3. Millal kaks jõudu tasakaalustavad teineteist?
  4. Mis on kehakaal? Kui suur on keha kaal puhkeolekus?
  5. Mis on teie ligikaudne kaal?
  6. Millise levinud vea teeb inimene, kui ütleb, et ta kaalub 60 kilogrammi? Kuidas seda viga parandada?
  7. Andrei mass on 50 kg ja Boriss 550 N. Kummal neist on suurem mass?

    Teine tase

  8. Tooge oma näiteid juhtudest, kui keha deformatsioon, mis põhjustab elastsusjõu ilmnemist, on silmaga märgatav ja kui see on nähtamatu.
  9. Mis vahe on kaalul ja gravitatsioonil ning mis on neil ühist?
  10. Joonistage laual lebavale plokile mõjuvad jõud. Kas need jõud tasakaalustavad üksteist?
  11. Joonistage jõud, millega laual lamav klots lauale mõjub ja laud mõjub klotsile. Miks me ei võiks eeldada, et need jõud tasakaalustavad üksteist?
  12. Kas keha kaal on alati võrdne sellele kehale mõjuva gravitatsioonijõuga? Põhjendage oma vastust näitega.
  13. Millise massi saaksite Kuule tõsta?
  14. Mis on kaaluta olek? Millises seisundis on keha kaaluta olekus?
  15. Kas Kuu pinna lähedal on võimalik olla kaaluta olekus?
  16. Koostage ülesanne teemal "Kaal" nii, et vastus sellele on: "Kuul ma saaksin, aga Maal ma ei saanud."

Kodulabor

  1. Millised jõud ja millistest kehadest mõjuvad sulle seistes? Kas tunnete neid jõude töös?
  2. Proovige olla kaaluta olekus.

Vastandumise ja sümbioosi vahel on palju erinevusi. Opositsioon viitab sellele, et kaks jõudu või kaks poolt neutraliseerivad või tasakaalustavad teineteist, sümbioos aga kirjeldab olukorda, kus mõlemad organismid elavad koos harmoonias.

See meenutas mulle teemat, mis kulges läbi Hayao Miyazaki kaugesse tulevikku suunatud fantaasiafilmi Kaze no Tani no Nausicaa (Tuule sõdalased). Filmis eksisteerivad inimesed koos hiiglasliku puutäiga sarnase liigi Omuga. Vastupidiselt enamikule inimestest usub kangelanna Nausicaa, et inimkond peaks püüdlema tasakaalu poole loodusega, sealhulgas omudega, mitte püüdma hävitada "vaenlast".

Kas enam kui 3000-aastase ajalooga mäng Go suudab selliseid väärtusi peegeldada? Kindlasti! Go-s on täpselt see – olukord nimega seki.

Seki

Ühte tüüpi seki on näidatud joonisel 1, kus ei valge ega must ei saa mängida "A" või "B", et lahendada positsiooni, mis hõlmab märgitud kive.

D.2 esitleb teist tüüpi seki, kus igal märgitud rühmal on silm, kuid kumbki pool ei suuda teist käiguga "A" tabada.

D.3-s ei ole märgitud mustadel kividel silmi, kuid kahel märgistatud valgete kivide rühmal on. Valge ei saa aga Blacki kive kinni püüda, sest nii liigutus “A” kui ka liigutus “B” on suitsiidsed.

D.4. Ei mustad ega valged ei suuda üksteist jäädvustada. Mis juhtub, kui valge katab kõigepealt kõik ristidega tähistatud välimised emandad ja seejärel mängib "A" või "B"? D.5 näitab seda olukorda.

Tulemus D.6. Kui valge mängib 3, siis must mängib 4 ja vastupidi. See tähendab, et Must jäi ellu ja Valge kivid D.5 nurgas tabati.

D 7. Must saab lüüa kolm märgitud kivi, alustades käiguga 1, valge mängib tenukit (kusagil mujal laual) ja must lööb 3. Siis aga liigub Valge kohe Musta territooriumile (D.8) ja lööb kogu mustade rühma. Järelikult, kui Must hakkab kinni püüdma 5. diagrammil märgitud kolme kivi, siis ta sureb.

Diagrammid 5-8 selgitavad, miks D.4 on tegelikult seki olukord, kus see, kes esimesena mängib, kaotab.

Eelmise artikli probleemide lahendamine

S.1A. Pärast liigutust b.1 on kiireloomuline vältida valge “A” libisemist. Move osa 2 teeb töö ära. Enne käiku 10 kaitseb Must oma territooriumi vasakult 2 ja 8-ga ning ehitab paremale uue territooriumi 4, 6 ja 10-ga. Isegi pärast käiku 9 ei ole Valgete grupp end veel täielikult rõhumisest vabanenud.

S.1.B. Mäng 1-3 on agressiivsem. Kuni 14. käiguni oli valge enam-vähem stabiliseerunud, samas kui Must saavutas taas mõlemal poolel territooriumi.


S.2.A. Kohalikust vaatenurgast on Black 1 sissetung õigesti tehtud. Et must ei libiseks A-sse ja takistaks tal baasi ehitamast, mängib valge 2 ja 4 – head käigud. Kuid Black parandab oma positsiooni, pikendades 5.

S.2.B. Ülaltoodud tulemus on musta jaoks liiga hea. Järelikult proovib valge läheneda teiselt poolt ja esimesena näpits 2. Pärast musta sisenemist keskele muutub kaitse 6 kõige olulisemaks, et säilitada alus ja takistada mustal silmade ehitamist alumisele küljele. Käigukestega 7 ja 9 läheb Must õue, jättes tulevikule ohu lõigata osa “A”, b. “B”, osa “C”. Pärast oma positsiooni tugevdamist võib Black silmas pidada liikumist "D" alas.


R.2. Lihtsalt musta jälitamine käikudega 2 ja 4 jätab Valge positsiooni nõrkuse, mida Must kiiresti liigutustega 5 ja 7 rõhutab. Pärast seda, kui must liigub keskele 9, jääb valgel ilma piisava garanteeritud ruumita silmade ehitamiseks ja must vaatab liigutust. A", mis loob mia lõikab "B" ja "C". Valge jaoks pole hea positsioon.

Ülesanded

Ülesanne 1. Andsin selle ülesande kaks nädalat tagasi. Nüüd, kui olete kaks viimast artiklit lugenud, saate selle lahendada. Must just mängis 1. Kuidas saab valge oma elu tagada?

Ülesanne 2. Must ei suuda valgeid kive kinni püüda, aga kuidas nad saavad kotte ehitada?

Lihtne ja keeruline Go-s

Go-s on parem anda vastasele rohkem valikuvõimalusi, et anda talle rohkem võimalusi eksimiseks. Teisisõnu, pole vaja teha liigutusi, mis võimaldavad teil teha ilmselge ja õige vastuse.

D.1. Musta märgistatud äärekujulised kivid on lõigatud kõige jõhkramal viisil, samas kui White'i kivid on optimaalselt paigutatud.

D 2. See positsioon sobib mustale paremini. Vähemalt on neil võime võidelda ja ühendada kõik oma kivid.

D.3. Enne kui must mängis tsuke (kleepimine) 1, oli Valge üksikul kivil neli dame. Kuni 6. käiguni oli mustal õnnestunud valge emandade arv suurendada ainult 7-ni. Käigudega 7-15 hoidis Must valge välisemandade arvu kuni seitsmeni, kuid Valge manööverdas 8-16, et põgeneda. Diagrammi lõppu jäi mustale neli lõikepunkti “A”-”D”, mille nad endale lõid. Mida valesti tehti?


D.4. Pärast seda, kui Must nägi, et White'i emandade arv kasvab samm-sammult, proovis ta mängida 1-ga (7 mängus D.3). Selle tulemusel moodustasid 1. osa kivi ja musta märgistatud kivi äärise ning kui valge mängis 2., oli nende kivi koos valge märgistatud kiviga optimaalselt paigutatud, et lõigata musta piiri. Võrrelge seda positsiooni punktiga D.1.

D.5. Must mängis seejärel 3, moodustades taas keimi, mille must kivi oli märgitud. Kuid kui White sai 4, lõi tema kivi koos märgitud valge kiviga, et lõigata must piir võimalikult tõhusal viisil. Seejärel kordas Must seda protsessi mitu korda ja sai enda jaoks katastroofilise tulemuse.

Teisisõnu sundis Must Valget tegema häid liigutusi. Mis veelgi hullem, White'il ei jäänud muud üle, kui vastata parimal võimalikul viisil.

Kohta D.6. on näidatud üks joseki. Kuni 7 liigutused on tavalised. Nüüd saab valge mängida tenukit (liigutada laual mujale), aga kui vasakus ülanurgas on must kivi, siis 9 on tugev käik. B.10 – standardvastus. 14-18 tagab valgele väljapääsu keskele järjestusega kuni 22.

D 7. Tugeva mängija jaoks tundub eelmisel diagrammil näidatud järjestus loomulik, kuid ma tahan juhtida teie tähelepanu 11. osa liigutamisele. Must võiks mängida ka "A-d". Valge vastaks 12, misjärel musta A ja 1 moodustaksid piiri, mis on jagatud valge 10 ja 12-ga. See on põhjus, miks must taandus 11. Kogemuste ja hoolsa uurimise kaudu teavad tugevad mängijad, et käik b 12 on selles kõige parem. olukord, mis pole algajatele ilmne. Vähem kogenud mängija saab mängida "A", mis pole väga halb. Kuid käik "B" on halb.

Eelmise nädala probleemide lahendamine

S.1A. Liikumise 1. osa jaoks oleks parim vastus 2. Nüüd saab must ehitada kotte järjestuses 3-7. Vaadake D.4-D.8, et mõista, miks see asend on kott.

S.1.B. Valge vastus 2 on hullem, sest valge lõpeb gote, st. kaotada initsiatiiv. Liikumine 9 muutub sente, sundides White'i ehitama seki 10.

R.1A. Valge ei saa mängida 2 (või 4), sest must 3 ja 5 kombinatsioon võtab grupi üle (kui valge alustab numbriga 4, siis must pöörab käikude 3 ja 5 järjestuse ümber).

R.1B. Et mõista, miks valge eelmisel diagrammil hukkub, kujutame ette, et must sulges kõik välised kuningannad. 8-ga lööb White viis kivi. Tulemus on näidatud ülesandes 1 allpool.

Ülesanne 1. Must liigub ja lööb valge.

S.2. Liikumise osa 1 on õige. Peale käiku 5 – kott.

R.2A. Vastus b.2 tundub agressiivsem, kuid pärast 5. osa pole Valgel enam kuhugi minna ja Must võib A-ga alustada igal talle sobival hetkel, lükates Valge suurde jama.

R.2B. 1. osaga alustada on vale, sest 2-6 annab valgele silmad ette ja must ei saa mängida “A”. See tähendab, et Valge võib petturi tabada igal talle sobival hetkel, alustades võitlust 2. Must ei saa seda ko-d võita. Seetõttu ei pea White seda käivitama. Mustad kivid surid.

Mine mängu. vasted tiitlitele.. Game of Go. komplektid mängule Go.. Game of Go. naised käivad. Mine mängu. maailmameister.. Mine ja haridus. Kodu -> Artiklid

1. FA = ft. Kui FA = Ft, tasakaalustavad jõud üksteist, keha hõljub vedeliku sees mis tahes sügavusel. Sel juhul: FA= ?zhVg; Ft = ?tVg. Siis järeldub jõudude võrdsusest: ?l = ?m, st keha keskmine tihedus on võrdne vedeliku tihedusega. Fa. Ft.

Slaid 5 esitlusest "Ujumistingimused kehadele". Arhiivi suurus koos esitlusega on 795 KB.

Füüsika 7. klass

muude ettekannete kokkuvõte

“Ujuvkehade tingimused” – materjali kinnitamine. Surnumere vesi. Orel, mida nimetatakse ujupõieks. Kogemused. Keha hõljub üles. Jõud tasakaalustavad üksteist. Keskmine kehatihedus. Elusorganismide ujumine. Keha ujub. Sügavust, milleni laev on vette kastetud, nimetatakse selle süviseks. Ettevalmistus uue materjali tajumiseks. Sukeldatud kehaosa maht. Allveelaev. Vee kaal. Kaubanduslaevad. Ujumine tel. Laevade purjetamine.

"Ühtlase sirgjoonelise liikumise kiirus" - sirgjooneline ühtlane liikumine. Ühtlase liikumise võrrand. Sirgjoonelise liikumise trajektooride tüübid. Kiiruse graafik. Mis on trajektoor? Trajektooride tüübid. Nõuded teadmistele ja oskustele. Kordamine. Arendada huvi füüsika vastu. Liikumine. Visuaalne eksperiment. Kogused. Sirgjooneline liikumine. Trajektoor. Ühtlase lineaarse liikumise kiirus. Liikumine ühtlase lineaarse liikumisega.

“Füüsika 7. klass “Atmosfäärirõhk”” - Temperatuur. Kontrollime atmosfäärirõhu olemasolu. Langetame kolviga silindri veega anumasse ja tõstame kolvi üles. Atmosfäärirõhk on atmosfääriõhu rõhk. Atmosfääri rõhk. Atmosfäärirõhku tekitavad põhjused. Molekulide juhuslik liikumine ja gravitatsiooni mõju neile. "Magdeburgi poolkerad" inimkehas. Klaas vett. Atmosfäärirõhk on olemas. Atmosfääri alumised kihid.

“Aine struktuur, molekulid” – miks kingad kuluvad. Mihhail Vasiljevitš Lomonosov. Aine struktuur. Peegeldus. Herakleitos. Atom. Aine struktuuri ideede tekkimine. Osakesed. Meid ümbritsevaid kehasid nimetatakse füüsilisteks kehadeks. Füüsilised kehad. Aine struktuuri maailm. Elektronmikroskoop. Thales. Terasest kuul. Vesi muutus siniseks. Aatomeid tähistatakse tavaliselt sümbolitega. Vee molekul. Molekul. Millest ained koosnevad?

““Ujumiskehad” 7. klass” – muutes mulli mahtu, saavad kalad muuta sukeldumissügavust. Kui Ft > Fa, Kui F t = Fa, Kui F t< Fa То тело тонет То тело плавает То тело всплыв всплывает. Плавание тел. Плавание судов. Формулы. Тело плавает, полностью или частично погрузившись в жидкость, при условии: FA = Fт. У рыб есть орган, называемый плавательным пузырем. Среднее значение плотности судна оказывается значительно меньше плотности воды.

"Vikerkaar" - vikerkaare sümboolika. Vikerkaar. Mitmevärviline kaar. Vikerkaare värvid. Vikerkaareefekt kodus. Kiirte peegeldused. Mis on värv? Valge lagunemine. Füüsika projekt. Triibist triibuni. Vikerkaare teooria. Värvid vikerkaares.