टैंकों की दुनिया में यूएसएसआर की विकास शाखा। टैंकों की दुनिया में यूएसएसआर का विकास वृक्ष जल्द ही बदल जाएगा, अन्य नवाचार आ रहे हैं सोवियत की नई शाखा

28.3.2017 5121 दृश्य

खिलाड़ी सभी प्रकार के टैंकों की दुनिया की सोवियत शाखा पर विशेष ध्यान देते हैं, क्योंकि कई लोग इस तकनीक को न केवल इसके अनूठे और मनोरंजक गेमप्ले के लिए चुनते हैं, बल्कि इस तकनीक के प्रति इसके ऐतिहासिक लगाव के लिए भी चुनते हैं।

सोवियत संघ के लगभग सभी टैंकों में इंजन में आग लगने की संभावना कम होती है, जिससे इन वाहनों की उत्तरजीविता काफी बढ़ जाती है, और गेमप्ले की विविधता आपको उस प्रकार के उपकरण चुनने की अनुमति देगी जो खिलाड़ी को अधिकतम आनंद प्रदान करेगी।

लाइट टैंक का मुख्य कार्य दुश्मन का पता लगाना और दुश्मन सेना की गतिविधियों के बारे में खुफिया जानकारी प्रसारित करके टीम की सहायता करना है।

इस प्रकार के टैंक में एक जटिल गेमप्ले होता है, क्योंकि इस प्रकार के सभी टैंकों में सुरक्षा का अपेक्षाकृत छोटा मार्जिन होता है, मजबूत कवच की कमी होती है, और ज्यादातर मामलों में प्रति शॉट कम क्षति वाले हथियार होते हैं।

लेकिन साथ ही, जो खिलाड़ी हल्के सोवियत टैंकों पर खेलना चुनते हैं, उन्हें उत्कृष्ट गतिशीलता, छलावरण (जो चलते समय और स्थिर वाहन में लगातार उच्च रहता है), साथ ही उत्कृष्ट दृश्यता प्राप्त होती है।

सोवियत अनुसंधान शाखा के हल्के टैंकों में अन्य देशों के समान वाहनों की तुलना में उत्कृष्ट गति और शक्ति-से-भार अनुपात है। यूएसएसआर के अधिकांश हल्के टैंकों में उत्कृष्ट छलावरण होता है, जो सही ढंग से खेले जाने पर, किसी का ध्यान नहीं जाता है और पूरी लड़ाई के दौरान सहयोगी दलों को आत्मविश्वास से खुफिया डेटा प्रसारित करने की अनुमति देता है।

प्रति शॉट अपेक्षाकृत कम क्षति के साथ, इन टैंकों की बंदूकों में प्रति मिनट उच्च क्षति होती है, जो अक्सर दुश्मन के हल्के टैंकों के साथ द्वंद्व में या तोपखाने को तोड़ते समय निर्णायक होती है।


सोवियत मध्यम टैंक अनुसंधान शाखा में विभिन्न प्रकार के वाहन हैं जो अन्य देशों के मध्यम टैंकों से काफी भिन्न हैं।

वाहनों का मुख्य कार्य दुश्मन सेना के पिछले हिस्से में घुसकर दुश्मन के वाहनों को बड़ी मात्रा में नुकसान पहुंचाना है।

लेकिन सोवियत मध्यम वाहनों की विशिष्टता इस तथ्य में निहित है कि सभी उच्च-स्तरीय टैंकों में उत्कृष्ट बुर्ज कवच होता है, जो इलाके में वाहन के पतवार को छिपाते हुए, भारी दुश्मन टैंकों के साथ लगभग समान रूप से लड़ना संभव बनाता है।

एक अन्य महत्वपूर्ण लाभ उत्कृष्ट बंदूकें हैं, जिनमें प्रति मिनट उत्कृष्ट क्षति होती है। यह मूल प्रक्षेप्य के अपेक्षाकृत कम कवच प्रवेश पैरामीटर के लिए पूरी तरह से क्षतिपूर्ति करता है और आपको एक ही समय में कई वाहनों के खिलाफ भी आत्मविश्वास से लड़ने की अनुमति देता है।

मध्यम आकार के यूएसएसआर वाहनों के नुकसान में औसत बंदूक अवसाद कोण और औसत अधिकतम गति शामिल हैं।


सोवियत संघ के सबसे लोकप्रिय टैंक भारी टैंक हैं। इन मशीनों में इतने सारे फायदे हैं कि ये गेम में नए लोगों के लिए आदर्श हैं। साथ ही, अनुभवी खिलाड़ी इस प्रकार की तकनीक का उपयोग करके आश्चर्यजनक परिणाम दिखा सकते हैं।

यूएसएसआर के भारी टैंकों की एक विशेषता मजबूत कवच, अपेक्षाकृत उत्कृष्ट गतिशीलता और बंदूकों के लिए अच्छे एकमुश्त क्षति संकेतक हैं। टैंकों की दुनिया की सोवियत शाखा के लगभग सभी भारी टैंक अपनी अभेद्यता के लिए प्रसिद्ध हैं और पूरी दिशाओं को अपने दम पर रोकने में सक्षम हैं।

उच्च-स्तरीय सोवियत भारी टैंकों में बस अभेद्य बुर्ज कवच होता है और, अगर सही ढंग से खेला जाए, तो अवरुद्ध क्षति के रिकॉर्ड स्तर में सक्षम हैं। इसके अलावा, कुछ वाहनों में "पाइक नोज़" प्रकार का पतवार कवच होता है, जो, यदि पतवार सही ढंग से स्थित हो, तो विशाल कैलिबर के दुश्मन के गोले को भी पीछे हटाने की अनुमति देता है।

इस कवच व्यवस्था का नुकसान कम कवच के मूल्य में तेज गिरावट के कारण वाहन के पतवार को कसने में असमर्थता है। इन वाहनों की बंदूकें गलत हैं, लेकिन यह एक बार की भारी क्षति से अधिक है, 7 वें स्तर के भारी टैंक एक ही बार में अपने स्तर के दुश्मन की ताकत का एक तिहाई हिस्सा छीन सकते हैं, और इस तरह के पौराणिक KV-2 जैसे वाहन एक ही बार में अधिकांश लक्ष्यों को हैंगर में भेजने में सक्षम हैं, विशेष रूप से हल्के बख्तरबंद वाले।


युद्ध के मैदान पर टैंक विध्वंसकों की भूमिका खिलाड़ी के दृश्य क्षेत्र में सभी दुश्मन टैंकों को नष्ट करना है। सोवियत संघ के टैंक विध्वंसक इस कार्य के लिए सबसे उपयुक्त हैं। इस प्रकार के वाहनों में भारी एकमुश्त क्षति और कवच भेदन वाली बंदूकें होती हैं।

सोवियत वाहनों का उत्कृष्ट छलावरण उन्हें पहचाने जाने के जोखिम के बिना दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने की अनुमति देता है। अक्सर, सोवियत टैंक विध्वंसक खिलाड़ियों का पूरी लड़ाई के दौरान पता नहीं चल पाता।

इस प्रकार के उपकरणों के नुकसान में बहुत कम दृश्यता शामिल है, लेकिन अतिरिक्त उपकरणों का सही चयन और उचित रूप से प्रशिक्षित दल इस नुकसान की भरपाई कर सकता है।

कमजोर कवच और, कुछ मामलों में, अपर्याप्त गतिशीलता भी इस वाहन के साथ खेलते समय कुछ असुविधा लाती है, लेकिन इन सबकी भरपाई बंदूक के आनंद से हो जाती है। ऐसे दुश्मन पर गोली चलाना बहुत अच्छा लगता है जिसे पता नहीं कि वह कहां से आ रहा है।

सोवियत प्रौद्योगिकी की ऐसी विशेषताओं के लिए धन्यवाद, खिलाड़ी अक्सर आश्चर्यजनक मात्रा में नुकसान पहुंचाते हैं।


सोवियत स्व-चालित बंदूकों का गेमप्ले अन्य प्रकार के उपकरणों से बिल्कुल अलग है। वे अपने बेस के आसपास सुरक्षित रहते हुए मानचित्र पर लगभग किसी भी बिंदु पर गोली चलाने की क्षमता रखते हैं।

ऐसे उपकरणों के मुख्य गोले उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले होते हैं, जिनमें दुश्मन वाहन के आंतरिक मॉड्यूल और चालक दल के सदस्यों को अक्षम करने की उच्च संभावना होती है। बड़ी क्षमता वाली बंदूकें न केवल दुश्मन के वाहन के कई मॉड्यूल को निष्क्रिय करना संभव बनाती हैं, बल्कि एक साथ कई वाहनों पर हमला करना भी संभव बनाती हैं।

जैसे ही खिलाड़ी सोवियत स्व-चालित बंदूकों की शाखा की खोज करता है, खिलाड़ी को अपेक्षाकृत अच्छी गतिशीलता वाले वाहनों, उच्च एकमुश्त क्षति वाली बंदूकों, या प्रति मिनट उच्च क्षति वाली बंदूकों पर खेलने का अवसर मिलता है। इस तकनीक का नुकसान कवच की लगभग पूर्ण कमी है, जो इसे करीबी मुकाबले में कमजोर बनाता है, बंदूक की खराब सटीकता और खराब प्रक्षेप्य गति।

एक और महत्वपूर्ण कमी अच्छे अवलोकन की कमी है।


टैंक गेम की दुनिया में प्रीमियम वाहनों में विभिन्न प्रकार के वाहनों का एक सेट शामिल है जिनकी समान स्तर के समान टैंकों की तुलना में लाभप्रदता में वृद्धि हुई है।

ऐसे उपकरणों के मालिकों को इन-गेम मुद्रा - चांदी - के साथ लगभग कभी भी समस्या नहीं होती है। इसके अलावा, ऐसे वाहनों में चालक दल के भत्ते को बढ़ाने के लिए त्वरित समय होता है और उन्हें गैर-प्रीमियम वाहन से स्थानांतरित करते समय चालक दल के पुनर्प्रशिक्षण की आवश्यकता नहीं होती है।

सोवियत प्रीमियम टैंक तोपखाने को छोड़कर लगभग सभी वर्गों में प्रस्तुत किए जाते हैं। मशीनों की यह विविधता खेल में विकास की गति को काफी सरल कर देगी। इसके अलावा, अधिकांश सोवियत प्रीमियम टैंकों में तरजीही युद्ध स्तर होता है, जो आपको टैंक युद्धों में अपने वाहन को सर्वश्रेष्ठ दिखाने और प्रत्येक युद्ध से ढेर सारी चांदी अर्जित करने की अनुमति देगा।


13 अप्रैल को, डेवलपर प्रतिक्रियाओं का एक और बैच स्टेटस रिपोर्ट वेबसाइट पर प्रकाशित किया गया था। इस बार समग्र रूप से टैंकों की दुनिया में इतालवी टैंकों और उनके विकास वृक्ष के बारे में उत्तर थे। हमने आपके लिए सभी सामग्रियों का अंग्रेजी से अनुवाद किया है ताकि आप उन्हें पढ़ सकें और इस देश के बारे में अपनी धारणा बना सकें। अपने आप को सहज बनाएं, क्योंकि बहुत सारे उत्तर हैं। इतालवी राष्ट्र के सलाहकार वोल्केटेन ने सवालों के जवाब दिए।

Q. अगला इटालियन पेड़ है?

उ. आशा करते हैं. यह कठिन समय है

प्र. क्या भारी टैंक शाखा के लिए कोई विचार है? यदि नहीं, तो टीटी को किस स्तर पर भर्ती किया जाता है?

A. ऐसे भारी टैंक हैं जो निम्न-स्तरीय NbFz के समान, भारी वर्ग में फिट होते हैं, लेकिन उन्हें गेम में जोड़ने के लिए आपको जर्मन टाइगर को जोड़ना होगा (जिनमें से इटली को सितंबर 1943 तक छोटी अवधि के लिए एक संस्करण प्राप्त हुआ था) आर्मिस्टिका)। M60A1, जिसे OTO मेलारा लाइसेंस के तहत बना रहा है, और Kpz 70, जिसके विकास में इटली ने कुछ हिस्सा लिया। मेरा मानना ​​है कि यह संभव है, लेकिन असंभव है। मुझे वास्तव में यह पसंद नहीं है कि भारी टैंक लाइन उच्च स्तर पर कैसी दिखती है, इसलिए चीजों को उचित बनाए रखने के लिए टीटी लाइन वहां केवल आधी होगी। टीटी शाखा की अनुपस्थिति किसी राष्ट्र को खेल में पेड़ रखने से अयोग्य नहीं ठहराती है, लेकिन उनकी उपस्थिति अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी।

प्र. क्या स्व-चालित बंदूकों की कोई नई शाखा होगी?

उ. इस तथ्य के बावजूद कि इटली एक पूर्ण तोपखाने शाखा रखने में सक्षम है, यह संभावना नहीं है कि वीजी खेल की वर्तमान गतिशीलता के आधार पर नई स्व-चालित बंदूकें जोड़ देगा, और हाल ही में एक टिप्पणी भी आई थी कि यदि नया तोपखाने यांत्रिकी काम नहीं करते, उन्हें खेल से हटाना होगा। सीधे शब्दों में कहें तो, यदि आवश्यक हो तो इटली में एक तोपखाना शाखा हो सकती है, और यदि वीजी इस वर्ग को पेश करता है, तो खेल में अन्य भूमिकाओं के लिए शाखा को फिर से काम में लाया जा सकता है।

प्र. मुझे पता है कि कुछ फिएट कैरोपेसांटे (एचटी) को छोड़कर, इतालवी टैंक व्यावहारिक रूप से अन्य देशों से कॉपी किए गए हैं। मुझे केवल 7-10 स्तर के मध्यम टैंकों (पैंथर, पैटन, लेपर्ड) में दिलचस्पी है। लेकिन यहां सवाल यह है कि इतालवी टैंकों में कौन सी राष्ट्रीय विशेषता निहित होगी? (उदाहरण के लिए, मुझे पता है कि ओटीओ मेलारा ने एक स्वचालित लोडर के साथ एक तेंदुए का प्रोटोटाइप विकसित किया है)

A. द्वितीय विश्व युद्ध में इटली के टैंक बलों की रीढ़ L6 टोही विमान और उन पर आधारित मध्यम टैंकों की M13 और सेमोवेंट श्रृंखला थी। इनमें से कोई भी टैंक अन्य देशों के टैंकों की नकल होने के विवरण में फिट नहीं बैठता। आप कह सकते हैं कि CV.3 कार्डेन-लॉयड से आया था, और Ansaldo 12t वास्तव में एक ब्रिटिश डिज़ाइन था।

प्र. क्या टीटी लाइन का ताज इल ड्यूस सुपर हेवी होगा?

उ. सुपर टैंक इलड्यूस पूरी तरह से एक कल्पना है और खेल में इसका कोई स्थान नहीं है।

प्र. क्या P43 एक मध्यम या भारी टैंक होगा?

A. तकनीकी रूप से, P43 एक भारी टैंक (P=Pesante=भारी) है। टैंक का उपयोग हमले के लिए किया गया था, लेकिन जब इसे बनाया गया, तब तक यह अन्य देशों के मध्यम टैंकों के बराबर था, इसलिए गेमिंग उद्देश्यों के लिए विकल्प इसे टीटी बनाना है, लेकिन निचले स्तर पर, ताकि कवच बनाया जा सके यह एक पूर्ण विकसित भारी टैंक जैसा महसूस होता है। मेरी राय है कि इसे उत्तम दर्जे का और भारी महसूस कराया जाए, लेकिन एक टैंक के रूप में जो गेमिंग उद्देश्यों के लिए उपयोगी होगा।

प्र. उनके पास और कौन से दिलचस्प टैंक थे?

A. सबसे दिलचस्प है मध्यम टैंकों पर आधारित सेमोवेंटे। मुझे लगता है कि पी43 बीआईएस अधिकांश खिलाड़ियों के लिए सबसे दिलचस्प टैंक होगा।

प्र. क्या आपके पास पास्ता या पिज्जा के रूप में राष्ट्रीय उपकरण बनाने का कोई विचार है?

प्र. प्रीमियम भोजन लोट्सास्पेगेटी होगा

प्र. डिब्बाबंद सार्डिन और रेड वाइन के बारे में क्या ख्याल है?

A. द्वितीय विश्व युद्ध में, इतालवी सेना के राशन में अम्मिनिस्ट्राज़ियोन मिलिटेयर शामिल था, जिसका शाब्दिक अनुवाद "मृत गधा" था। जर्मन अपने डिब्बाबंद राशन को आर्मरमुसोलिनी के नाम से जानते थे, जिसका अर्थ था "गरीब मुसोलिनी", और संभवतः डिब्बाबंद उत्पाद की अपेक्षाकृत भयानक प्रकृति को इंगित करता है।

अन्य सैन्य परिरक्षकों में सार्डिन, टूना, टमाटर और यहां तक ​​कि पनीर भी शामिल थे, जबकि मुख्य उत्पाद ब्रेड और सूखा पास्ता थे। उत्तरी अफ़्रीका में, मित्र राष्ट्रों ने फलों की बड़ी खेप भी दर्ज की। जाहिर तौर पर इटली अपनी कॉफी और चॉकलेट के लिए प्रसिद्ध है, लेकिन खेल में पहले से ही जर्मन चॉकलेट और फ्रेंच कॉफी मौजूद है, इसलिए इटालियंस को कुछ अलग चाहिए। आपके पास बस एक "अतिरिक्त लड़ाकू राशन" हो सकता है, क्योंकि इसे यूएसएसआर (डीओपी राशन) और चीनी (बेहतर राशन) द्वारा लागू किया गया था। मैं रूढ़िवादी इतालवी उत्पादों के बजाय "ब्रेड और टूना" या "टमाटर और पनीर", या आपके अपने संस्करण की सिफारिश करूंगा।

"मोज़ारेला और टमाटर"


"ट्यूना सैंडविच"

प्र. इटालियन टैंक ट्री की सामान्य विशेषताएं क्या हैं?

उ. मुझे डब्ल्यूजी की एक टिप्पणी याद है, जिसमें कहा गया था कि वे इस या उस राष्ट्र को सुविधाएँ देने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, हालाँकि पहले डेवलपर्स ने अभी भी प्रत्येक राष्ट्र को कुछ विशेष सुविधाएँ देने की कोशिश की थी (यूएसएसआर - कवच, जर्मनी - सटीकता, फ्रांस - ड्रम, वगैरह।)। इटालियन राष्ट्र का चरित्र क्या होगा, यह कहना कठिन है। मैं एक ऐसे पेड़ के बारे में सोच रहा था जिसकी गोपनीयता अच्छी है, क्योंकि सभी टैंक आम तौर पर छोटे होते हैं, और आग की दर भी कम होती है। नुकसान सबसे अधिक संभावना कमजोर कवच का होगा। यहां तक ​​कि टीटी के पास भी ऊंची बुकिंग दरें नहीं होंगी।

प्र. क्या नए इतालवी थीम वाले मानचित्र होंगे?

ओ. मानचित्र? मुझे मानचित्रों के बारे में कोई जानकारी नहीं है, लेकिन यह एक अच्छा जोड़ होगा। कुछ ऐतिहासिक, गॉथिक तत्वों के साथ या सिसिली के साथ क्रॉस-कंट्री उत्कृष्ट होगा।

प्र. क्या उनके पास अद्वितीय खेल यांत्रिकी होगी, जैसे स्वीडन के पास समान वायु निलंबन है? उदाहरण के लिए, गति में अस्थायी वृद्धि, त्वरित चक्कर, बढ़ी हुई गुप्तता, बेहतर जमीनी प्रतिरोध, ताकि जर्मन और अमेरिकी शाखाओं से कम से कम कुछ अंतर हो।

उ. यांत्रिकी चतुर हैं, लेकिन उन्हें घेराबंदी मोड जैसी किसी नई या विशेष चीज़ की आवश्यकता नहीं है। यदि डब्ल्यूजी एचईएसएच गोले के यांत्रिकी को ठीक करता है, तो इटली को लाभ मिलेगा, क्योंकि अधिकांश बंदूकें इस प्रकार के गोले का उपयोग करती हैं।

प्र. क्या आप अब भी सहमत हैं कि 9वां स्तर ओटीओ/मेलारा एम47 पैटन II है, और 10वां ओटीओ लेपर्ड/सेंटाउरो लोडिंग ड्रम के साथ है? या क्या आप स्पाइडरग्रेनेडियर से सहमत हैं, जो उन्हें उल्टे क्रम में रखता है?

उ. जहां तक ​​ओटीओ सेंटॉरो ("सेल्फ-लोडिंग लेपर्ड") का सवाल है, यह CT10 स्तर के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प है, सिवाय इसके कि यह जर्मन लेपर्ड के समान या बेहतर संस्करण होगा। दूसरा टैंक वास्तव में एक डिज़ाइन किया गया लायन टैंक है, जो मूलतः OF-40 का पूर्ववर्ती है। यह अभी भी बहुत खतरनाक है, लेकिन इसमें शेल ऑटोलोडर नहीं है, और वेल्डेड बुर्ज तेंदुए के कास्ट बुर्ज से काफी अलग है। इसका निर्माण मई 1974 में किया गया था। मेरी राय में, एम60 टैंक और 105 मिमी तोप के तत्वों के साथ परिवर्तित एम.47 और ओटीओ मेलारा टियर 9 के लिए सबसे उपयुक्त हैं, और अगर ऐसा होता तो इसके लिए ढेर सारे इंजन और अन्य मॉड्यूल होते। स्तर 8 के लिए भी, लेकिन 105 मिमी तोप के बिना, टैंक उपयुक्त है।


ओटीओ मेलारा शेर

प्र. मानक टैंक प्रतीक क्या होगा?

A. प्रतीक एक सफेद क्रॉस है। पेड़ के लिए ध्वज एक आधुनिक, तिरंगे वाला इतालवी ध्वज होना चाहिए, न कि द्वितीय विश्व युद्ध के युग का संस्करण या आरएसआई संस्करण, जिसमें सैकड़ों ऐतिहासिक प्रतीक चिन्ह, लोगो और शिलालेख हैं।

प्र. क्या LT10 इटली आपकी योजनाओं में है?

उ. जहां तक ​​मुझे पता है, स्तर 10 तक पहुंचने के लिए, आपको 1970 के दशक के उत्तरार्ध के कुछ पेपर मॉडल दर्ज करने की आवश्यकता होगी, जो आधिकारिक WoT समय सीमा के अनुरूप नहीं हैं।

प्र. कंसोल संस्करण ने एक पूर्वनिर्मित पेड़ के विकास की पुष्टि की जिसमें वे देश शामिल होंगे जो अपने आप ऐतिहासिक पेड़ या शाखाएँ नहीं बना सकते हैं। इसमें संभवतः इतालवी टैंक शामिल होंगे। क्या आप उम्मीद करते हैं कि डब्ल्यूजी पीसी "छोटे" देशों के लिए यही दिशा अपनाएगा, और क्या आपको खुशी होगी यदि इतालवी टैंकों का इस तरह प्रतिनिधित्व किया जाए?

उ. मैं कई कारणों से व्यक्तिगत रूप से पूर्वनिर्मित पेड़ के विचार से नफरत करता हूं। मैंने कंसोल संस्करण कभी नहीं खेला है, लेकिन मुझे पता है कि पीसी पर खेलने से कुछ अंतर हैं। अगर इटली को इस तरह प्रस्तुत किया गया तो मुझे बहुत दुख होगा।

प्र. क्या हम पहिये वाले वाहन देख सकते हैं?

उ. हाँ, इटली पहिये वाले वाहनों से बहुत समृद्ध है और इसमें कई डिज़ाइन हैं जिन्हें आवश्यकता पड़ने पर शामिल किया जा सकता है। यहाँ कुछ दिलचस्प बख्तरबंद गाड़ियाँ भी हैं।


ब्रेडा 52

प्र. क्या हम हल्के क्रेजी वेजेज को एक अलग शाखा के रूप में देखेंगे?

उ. मुझे यह कहने में कोई शर्म नहीं है कि मुझे सीवी3 पसंद है। मैं जानता हूं कि वे छोटे और धीमे हैं (रॉसिनी संस्करण को छोड़कर)। मैं जानता हूं कि वे (रॉसिनी संस्करण) हल्के बख्तरबंद हैं, लेकिन बहुत तेज़, बहुत गतिशील और वास्तव में बहुत छोटे हैं। ऐतिहासिक रूप से, यह टैंक डिज़ाइन में एक बड़ी सफलता थी, इसलिए उन्हें खेल में शामिल न करना बिल्कुल भी उचित नहीं है। उम्मीद है कि टियर 1 में उबाऊ और बदसूरत फिएट 3000 नहीं देखेंगे, भले ही यह एक सरल और आलसी प्लेसमेंट हो। CV3, एक 20 मिमी बंदूक (एक स्वचालित संस्करण सहित), एक 20 मिमी तोप, या एक छोटी 37 मिमी तोप ले जाने में सक्षम।

प्र. क्या स्तर 1 से 10 तक एक शाखा होगी, या कई शाखाएँ होंगी जो एक टैंक में विलीन हो जाएँगी?

उ. नहीं, मैं इसका समर्थन नहीं करता. डब्लूजी के लिए यह उचित होगा कि वह पहले एक प्रीमियम मीडियम टैंक जारी करे, उसके बाद मुख्य वृक्ष।

प्र. क्या आपको 8वें स्तर के लिए कोई उपयुक्त विकल्प मिला है, कुछ सचमुच मौलिक, न कि "पैंथर" की नकल?

उ. मुझे लगता है कि यह कहना उचित होगा कि लेवल 8 इटली के लिए सिरदर्द साबित हुआ है। यह गेम का सबसे महत्वपूर्ण स्तर है और यह सही नहीं है, इस अंतर को भरने के लिए पैंथर द्वारा बनाए गए इतालवी लाइसेंस का उपयोग करना होगा। इटली को पैंथर्स और PzIII और IV टैंकों के उत्पादन के लिए लाइसेंस प्राप्त हुआ, लेकिन अंततः कोई टैंक उत्पादित नहीं किया गया।

प्र. हम इटालियन ट्री कब देखेंगे?

उ. हम देखेंगे जब डब्ल्यूजी उसके पास पहुँचेगा। अब वे अन्य चीजों में व्यस्त हैं, लेकिन उन्होंने मुझे बताया कि वे WoT को एक दीर्घकालिक परियोजना मानते हैं, और इसलिए उन्हें राष्ट्रों से परिचय कराने की कोई जल्दी नहीं है।

प्र. क्या फिएट 3000 रेनॉल्ट क्लोन के बजाय टियर 1 फिएट 2000 होगा? या वे दो-स्तरीय राष्ट्र हो सकते हैं, जिसमें फिएट 2000 भारी ट्रे पर ऊपर जा रहा है और फिएट 3000 प्रकाश के ऊपर केंद्र रेखा तक जा रहा है।

उ. मुझे आशा है कि नहीं. इसलिए नहीं कि मुझे फिएट 3000 पसंद है, बल्कि इसलिए क्योंकि फिएट 2000 को बड़ा, बदसूरत, लेकिन फिर भी भारी के रूप में खेला जा सकता है।

प्र. आपकी राय में, कैरोआर्माटो L6/40 गेम में कहां है? क्या आपको लगता है कि CV-33 CC इसे WoT में बनाएगा?

उ. इनमें से किसी भी वाहन को छोड़ना अजीब होगा क्योंकि वे द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान इतालवी टैंक बलों का इतना महत्वपूर्ण हिस्सा थे। 20 मिमी तोप के साथ एक CV.33 CC बुर्ज की कमी के बावजूद बहुत अच्छा लगेगा, तेज़, कम और छोटा यह एक कठिन लक्ष्य होगा। एल.6/40 स्पष्ट रूप से बड़ा है और इसमें न केवल बुर्ज के साथ 20 मिमी ब्रेडा होगा, बल्कि संभवतः छोटे 37 मिमी का भी सामना कर सकता है। दोनों टैंक निम्न स्तर के लिए आदर्श हैं

एल.6/40


सीवी.33 सीसी

प्र. लेवल 10 का टैंक वास्तव में कैसा होगा? क्या यह OF-40 होगा (यदि इसे बहुत आधुनिक नहीं माना जाता है) या कोई अन्य अभिलेखीय परियोजना?

A. OF-40 WG टाइम स्लॉट के लिए बहुत नया है, पहले वाला "लायन" जर्मन तेंदुए से बहुत करीब और अलग है। मेरी राय में, लायन 10 स्तर पर सर्वश्रेष्ठ है, भले ही यह 1970 से है। यह कम से कम प्रोटोटाइप चरण तक पहुंच गया था, जबकि तेंदुआ ऑटोलोडर सिर्फ एक कागजी संस्करण था।

Q. क्या सेमोवेंटे 90/53 एक टैंक टैंक या स्व-चालित बंदूक होगी? (मैंने पढ़ा है कि इसका उपयोग दोनों भूमिकाओं के लिए किया गया था) सेमोवेंटे 90/53 को तोपखाने की क्षमताओं के साथ एक टैंक विध्वंसक के रूप में खेलते हुए देखना दिलचस्प होगा, संतुलित ताकि यह केवल 6 राउंड ले जा सके। आप इसके बारे में क्या सोचते हैं?

O. 90/53 एक टैंक विध्वंसक है जिसका उपयोग अप्रत्यक्ष आग के लिए भी किया जा सकता है। सेमोवेंटे एम42, आदि पीटी होंगे। हमारे पास स्व-चालित बंदूकों की एक पूरी श्रृंखला है, जो संभवतः मौजूद नहीं होगी, इसलिए टैंक शाखा के साथ कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

सेमोवेंटे 90/53

प्र. क्या कोई पोलिश टैंक पेड़ होगा?

उ. मुझे ऐसी ही आशा है. मैं पोलिश नहीं हूं, लेकिन उनके पास दिलचस्प टैंक हैं। मैं पोलिश टैंकों के बारे में पर्याप्त नहीं जानता, और मुझे नहीं पता कि उनके पास अपना पेड़ हो सकता है या नहीं। भले ही उन्हें केवल एक धागा मिल सके, मैं इसे देखना चाहूँगा।

प्र. मैं इटालियन लाइन का इंतजार कर रहा हूं। M15/42 बहुत अच्छा दिखता है।

A. यह एक बहुत ही सम्मानजनक टैंक था। सेवा में प्रवेश करने के समय तक यह बहुत आगे निकल चुका था।

प्र. क्या एरियाना का तोपखाना स्व-चालित बंदूक या टैंक विध्वंसक के रूप में अधिक उपयुक्त है?

A. एरियाना का एक प्रोटोटाइप और उसका अंतिम रूप है, जो थोड़ा अलग है। वे स्व-चालित बंदूकों के रूप में आदर्श हैं। यदि कोई स्व-चालित बंदूक नहीं है, तो मैं व्यक्तिगत रूप से नहीं जानता कि 155 मिमी बंदूक के साथ इतनी हल्की बख्तरबंद इकाई उच्च स्तरीय टैंक टैंक हो सकती है या नहीं। लोडिंग ड्रम के साथ ओटीओ "स्वचालित" प्रणाली खेल में अपनी भूमिका पा सकती है, जिसका उपयोग पीटी पर किया जा रहा है, उदाहरण के लिए एसपी-70 पर। यह 70 के दशक की एक स्व-चालित बंदूक परियोजना है, जिसे तेंदुए के टैंक के आधार पर बनाया गया है, जो पीटी -10 की भूमिका के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।


एसपी-70

प्र. क्या हम इटालियन ट्री में जर्मन टैंक देखेंगे? उदाहरण के लिए, प्रीमियम Pz4 या पैंथर?

उ. इटली को इतालवी सेना द्वारा संचालित एक दर्जन पैंजर IV, एक दर्जन स्टग और एक टाइगर टैंक प्राप्त हुआ। उत्पादन अनुबंधों का आदान-प्रदान किया गया और पैंजर III, पैंजर IV और पैंथर पर भी चर्चा की गई। जर्मन टैंक बहुत लोकप्रिय हैं और इटली के लिए एक प्रीमियम जर्मन टैंक एक बहुत अच्छा अतिरिक्त होगा, खासकर जब से वे अपने स्वयं के कुछ मॉड्यूल और संशोधनों का उपयोग करने में सक्षम होंगे, जो उन्हें जर्मन वेरिएंट से अलग कर सकते हैं।

प्र. क्या फिएट 2000 भारी टैंक लेवल 1 के लिए उपयुक्त है? एक भारी टैंक के साथ समतल करना शुरू करना मूल होगा। और यह इटैलियन एफटी वर्जन से बेहतर होगा।

उ. फिलहाल टीटी को टियर 1 टैंक के रूप में पेश करने की कोई योजना नहीं है और मुझे नहीं लगता कि ऐसा होगा। फिएट 2000 के अनूठे लुक के बावजूद, WG को निम्न स्तरों में विशेष रुचि नहीं है। बुर्ज गन इसके लिए उपयुक्त है, लेकिन इसकी गतिशीलता भयानक है। यदि WG ने कभी मल्टी-बुर्ज के लिए समर्थन व्यक्त किया तो प्रत्येक कोने में 37 मिमी बंदूक वाला एक बाद का संस्करण असाधारण रूप से मजेदार होगा। मुझे फिएट 3000 से नफरत है।

यह मूल रूप से सिर्फ एक और एफटी क्लोन है और पहले स्तर के लिए कुछ भी दिलचस्प पेश नहीं करता है। और इस पर लगी 47 मिमी की बंदूक पहले स्तर के लिए बहुत अच्छी है, एक तरह से या किसी अन्य, इसे संतुलित बनाने के लिए एक नेरफ़ की आवश्यकता होगी। प्रथम श्रेणी के रूप में फिएट 3000 आलसी और उबाऊ है और आवश्यक भी नहीं है क्योंकि इसके बजाय अन्य विकल्प भी मौजूद हैं। इसके लिए एकमात्र ऐतिहासिक मूल्य स्पष्ट रूप से उनका उत्पादन और रखरखाव था, लेकिन इससे वास्तव में कोई फायदा नहीं हुआ, डिजाइन एक मृत अंत था और पसंद ने फ्रांसीसी के बजाय ब्रिटिश डिजाइन का पालन किया।


फिएट 3000


फिएट 2000

प्र. क्या P.75 का डिज़ाइन और अवधारणा टियर 2 और 3 भारी टैंक बनने के लिए पर्याप्त है?

A. P.75 "ए" "बी" और "सी" अवधारणाएं बड़ी और धीमी हैं और स्पष्ट रूप से भिन्न हैं, लेकिन वे टियर 2 के लिए संतुलित होने के लिए बहुत अच्छी तरह से सुसज्जित हैं। Ansaldo 9t/12t फिएट 2000 के साथ-साथ TT2 के लिए बेहतर अनुकूल है, जो संभवतः प्रीमियम होगा, क्योंकि यह TT शाखा के लिए महत्वपूर्ण है, और शुरुआती P.75s के एक समूह की ओर भी ले जाता है।


अंसाल्डो 9t


पी.75 प्रोटोटाइप

प्र. इटालियन एम26 पर्सिंग में वे प्रायोगिक उपकरण नहीं हो सकते जो एम26 यूएसए के पास हैं, बंदूक को ध्यान में रखते हुए, क्योंकि एम26 पर इटालियन उपकरण का उपयोग नहीं किया गया था। इसे ध्यान में रखते हुए, क्या इटालियन पर्सिंग एम26 के पास टियर 7 में रहने का मौका है?

उ. इतालवी सेवा में एम26 पर्सिंग में कुछ छोटे संशोधन हुए, जैसे सामने वाले पतवार को दोबारा आकार दिया गया और हैच को "सील" किया गया। 90 मिमी कॉकरिल बंदूक के उन्नयन की योजना बनाई गई थी, लेकिन यह इटली के लिए एक अल्पकालिक समाधान था और बड़े पैमाने पर केवल बुर्ज सुदृढीकरण के साथ समाप्त हो गया।

प्र. वॉरगेमिंग पुष्टि करता है कि टैंक शाखा 10 के स्तर तक होनी चाहिए? विशेष रूप से, भारी टैंक और टैंक रोधी वाहन।

उ. टियर 9 और 10 वास्तव में डब्ल्यूजी के लिए सबसे अधिक लाभदायक हैं क्योंकि लोग इन मशीनों को प्राप्त करने के लिए अनुभव को परिवर्तित करने के लिए सोना खर्च करते हैं। यह एक कारण है कि तोपखाने को 10 के स्तर तक बढ़ाया गया और हल्के टैंकों के साथ भी यही हुआ। टीटी शाखा, यदि ऐसा प्रतीत होता है, तो सबसे विवादास्पद होगी।

प्र. मैं जानना चाहूंगा कि पीटी शाखा क्या होगी? उनकी विशेषताएँ क्या होंगी और खेल में परिचय के लिए उनकी प्राथमिकता क्या है?

उ. इटली के पीटी की मुख्य विशेषता गुप्त होगी, वे छोटे और निचले स्तर के होते हैं, और किसी के पास कवच नहीं होता है। CV.3 लाइट टैंक के प्रशंसक के रूप में, मैं AT लाइन में पहले टैंक के रूप में 20 मिमी सोलोथर्न के साथ CV.2, साथ ही 47 मिमी बंदूक के साथ CV.3 देखना चाहूंगा। इसके बाद L.6 (M.6) पर आधारित 75 मिमी इकाई आती है। छोटा, हल्का, अच्छे हथियारों वाला। छोटा कवच, लेकिन ढेर सारी मारक क्षमता।

प्र. क्या हम ओएफ-40 को इटालियन पेड़ के टियर 11 पर देखेंगे?

उत्तर: बहुत नया और बहुत उन्नत, यहां तक ​​कि एमके.आई.


प्र. इटालियन पेड़ के लिए स्तर 7, 8 और 9 पर निर्णय लेने में कितना समय लगा?

A. टियर 7 को P.43 बीआईएस से संतुष्ट किया जा सकता है, और टियर 9 को ओटोमेलारा एम47 संस्करण से संतुष्ट किया जा सकता है, यह वह है जिसमें 105 मिमी तोप और एम60 घटक हैं। लेवल 8 को हल करने में बहुत लंबा समय लगा। इटालियन पैंथर को शामिल करने का विकल्प था, लेकिन मॉड्यूल में विशेष संशोधन के साथ। मैं इसे स्वीकार नहीं करता क्योंकि यह ऐतिहासिक रूप से सटीक नहीं है। इटालियन पैंथर लेवल 7 पर उपयुक्त होगा, लेकिन चूंकि हमारे पास लेवल 7 के लिए एक उम्मीदवार है, इसलिए यह एक प्रेम के रूप में सबसे उपयुक्त होगा। स्तर 8 एक "छेद" बना हुआ है, लेकिन यह महत्वपूर्ण है। परिणामस्वरूप, मुझे M47 के अलावा कोई अन्य विकल्प नहीं दिखता। टियर 9 संस्करण और अन्य 90 मिमी बंदूकों के लिए सर्वोत्तम इंजन विकल्पों के अलावा कई और इंजन विकल्प हैं। यूएसए एम47 से दृश्य अंतर बहुत मामूली हैं, लेकिन यूएसए ट्री में वैसे भी एम47 नहीं है और जब से वे निर्यात के लिए गए हैं तब से उन्होंने इसका बमुश्किल ही उपयोग किया है। यह सर्वोत्तम समाधान नहीं हो सकता है, लेकिन यह ऐतिहासिक है और इसका किसी अन्य चीज़ पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।

अगला पैच 1.6

अगले अपडेट पर काम जोरों पर है: सामान्य परीक्षण में उच्च-स्तरीय ब्रिटिश लाइट टैंक, व्यक्तिगत युद्ध अभियानों में बदलाव, आयताकार डिकल्स और अन्य उपस्थिति तत्व शामिल होंगे। इसके अलावा, हमने सहयोगियों को होने वाली क्षति और गोलीबारी और टक्कर से उनके विनाश को अक्षम कर दिया है।

व्यक्तिगत युद्ध अभियानों को पुनर्संतुलित करना

  • ऑपरेशन "ऑब्जेक्ट 279 (आर)" के कार्यों को पुनर्संतुलित करना।
    • 22 कार्यों को मूल्य समायोजन प्राप्त हुआ।
    • 1 से 1 रूपांतरण के साथ खिलाड़ी की प्रगति को संरक्षित करने के लिए 2 कार्यों को बदल दिया गया है।
  • स्व-चालित बंदूकों (दोनों अभियानों के लिए) के लिए कई कार्यों को पुनर्संतुलित किया गया।
    • "लंबे समय से प्रतीक्षित सुदृढीकरण" अभियान में, स्व-चालित बंदूकों के 12 कार्य बदल गए हैं।
    • "दूसरे मोर्चे" अभियान में, स्व-चालित बंदूकों के लिए 5 कार्य बदल गए हैं।

उपकरण की उपस्थिति में परिवर्तन

  • कुछ शैलियों के लिए एक सूचना पृष्ठ जोड़ा गया है, जहां आप विस्तृत और दिलचस्प विवरण पा सकते हैं।
  • सामरिक संख्याओं के लिए नए फ़ॉन्ट जोड़े गए।
  • डिकल्स के इंटरफ़ेस और उनके साथ आपके इंटरैक्ट करने के तरीके को महत्वपूर्ण रूप से नया रूप दिया गया है।
  • नए डिकल्स जोड़े गए हैं: विभिन्न पहलू अनुपात के साथ वर्गाकार और आयताकार।
    • स्क्वायर डिकल्स को शोध योग्य टियर VIII वाहनों, प्रीमियम टियर VIII वाहनों और टियर X टैंकों पर लगाया जा सकता है।
    • आयताकार डिकल्स को टियर VIII प्रीमियम वाहनों और टियर X टैंकों पर लगाया जा सकता है।
  • डिकल प्लेसमेंट बिंदु बदल दिए गए। पहले से लगाए गए सभी डिकल्स हटा दिए जाएंगे और "उपस्थिति" → "डेकल्स" अनुभाग में भेज दिए जाएंगे।

सहयोगियों को होने वाले नुकसान को रोकना

  • सामान्य लड़ाइयों सहित सभी प्रकार की यादृच्छिक लड़ाइयों के लिए शॉट्स और रैम से सहयोगियों को होने वाली क्षति को अक्षम कर दिया गया है।
  • सहयोगी वाहनों से सीधे प्रहार की आवाज़ और प्रभावों पर फिर से काम किया गया है।
  • सहयोगियों को नुकसान पहुंचाने और अचंभित करने वाले के लिए दंड की व्यवस्था पर दोबारा काम किया गया है।
  • संबद्ध तोपों के साथ स्व-चालित बंदूकों के उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले की परस्पर क्रिया के तंत्र पर फिर से काम किया गया है।
  • गेम नियमों में तदनुसार संशोधन किया जाएगा और इस अद्यतन के जारी होने के बाद प्रभावी होगा।

टैंक प्रीमियम खाता

  • टैंक प्रीमियम के अनुभव के लिए नियंत्रित बोनस की गणना के तर्क पर फिर से काम किया गया है। अब चालक दल को अतिरिक्त अनुभव उन्हीं नियमों के अनुसार प्रदान किया जाएगा जैसे किसी युद्ध के लिए दिया जाता है:
    • यदि युद्ध शुरू होने से पहले त्वरित चालक दल प्रशिक्षण के लिए चेकबॉक्स चालू नहीं किया गया है (या गायब है), तो अनुभव का हिस्सा चालक दल को जाता है, बाकी उपकरण को दिया जाता है।
    • यदि त्वरित क्रू प्रशिक्षण चेकबॉक्स सक्षम है, तो सारा अनुभव क्रू के बीच वितरित किया जाता है।
  • जिन शर्तों के तहत बोनस लागू किया जा सकता है उन्हें बदल दिया गया है (निम्नलिखित सभी को पूरा किया जाना चाहिए):
    • चयनित वाहन पर अंतिम विजयी लड़ाई।
    • यह मशीन हैंगर में है (बेची नहीं गई, लीज पूरी नहीं हुई, आदि)
    • जिस दल पर यह युद्ध हुआ था, उस पर पूरा दल बैठा हुआ है।
    • त्वरित क्रू प्रशिक्षण चेकबॉक्स की वर्तमान स्थिति उस स्थिति से मेल खाती है जो लड़ाई शुरू होने से पहले थी।

पत्ते

  • मालिनोव्का मानचित्र पर, पता लगाने का बिंदु संतुलित था: उत्तरी टीम की स्थिति से टोही में हस्तक्षेप करने वाले पेड़ों को हटा दिया गया था।

पहिये वाले वाहनों में परिवर्तन

  • इंजन मोड सेटिंग्स को अनुकूलित किया गया है।
    • ड्राइविंग मोड स्विच करते समय, पहिएदार वाहन अब इंजन का कर्षण नहीं खोएंगे। यह विशेष रूप से सच है जब ड्राइविंग मोड को पैंतरेबाज़ी से उच्च गति में स्विच किया जाता है। इस बदलाव के साथ, त्वरण से पहले कोई मंदी नहीं होगी। अब ऐसे मामलों में कार बस तेज़ गति से चलने लगेगी।
  • पहिये वाले वाहनों के ड्राइविंग मोड को बदलते समय, पहिये अब अधिक यथार्थवादी रूप से ऊपर और नीचे गिरते हैं।
  • गति भौतिकी सेटिंग्स को अनुकूलित किया गया है।
    • जब पहिये वाले वाहन बाधाओं से टकराते हैं, तो कुछ मामलों में प्रक्षेप पथ पर नियंत्रण हासिल करना आसान हो जाएगा।
  • युद्ध-पूर्व उलटी गिनती के दौरान पहिएदार वाहनों के मूवमेंट मोड को स्विच करने की क्षमता जोड़ी गई। इसी तरह की सुविधा स्वीडिश टैंक विध्वंसकों के लिए भी उपलब्ध होगी।

इंटरफ़ेस बदलता है

  • गेम क्लाइंट सेटिंग्स के माध्यम से पहिएदार वाहनों के स्पीडोमीटर को अक्षम करने की क्षमता जोड़ी गई। ड्राइविंग मोड का संकेत क्षति पैनल पर दोहराया गया है।
  • गेम क्लाइंट सेटिंग्स (मार्कर सेटिंग्स टैब के माध्यम से) के माध्यम से सभी प्रकार के वाहनों के लिए ऑटो-उद्देश्य मार्कर को सक्षम/अक्षम करने की क्षमता जोड़ी गई। ऑटो-उद्देश्य मार्कर को मुख्य और वैकल्पिक मार्कर मोड के लिए अलग से चालू/बंद किया जा सकता है। यह सेटिंग पहिये वाले वाहनों सहित सभी वाहनों पर लागू होती है (अर्थात, पहिए वाले वाहनों के लिए ऑटो-उद्देश्य मार्कर को उसी तरह से अक्षम किया जा सकता है)।

टीम लड़ाई को अक्षम करना

  • "टीम बैटल" को उपलब्ध गेम मोड की सूची से हटा दिया गया है।

वाहन मापदंडों में परिवर्तन

🇩🇪 जर्मनी

  • ई 75 टीएस
  • एम48 आरपीज़

सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़े गए उपकरण:

  • एई चरण I
  • T54E2

🇬🇧यूके

सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़े गए उपकरण:

  • ए43 बीपी

शोध योग्य प्रकाश टैंकों की एक शाखा जोड़ी गई है। शाखा 🇬🇧क्रॉमवेल टैंक से शुरू होती है और इसमें शामिल हैं:

  • VII - जीएसआर 3301 सेटर (सेटर)
  • आठवीं - एलएचएमटीवी
  • IX - जीएसओआर3301 एवीआर एफएस (जीएसओआर)
  • एक्स - मंटिकोर

🇯🇵जापान

सैन्य उपकरणों के पैरामीटर बदलना:

  • एसटीबी-1
    • चेसिस मोड़ने की गति को 55 से 52 डिग्री/सेकेंड में बदल दिया गया है।
    • बुर्ज घूर्णन गति को 46 से 50 डिग्री/सेकेंड में बदल दिया गया है।
    • बंदूक का उन्नयन कोण 9 से 15 डिग्री (सक्रिय निलंबन 21 डिग्री के साथ) में बदल दिया गया है।
    • बंदूक के झुकाव कोण को 6 से 8 डिग्री (सक्रिय निलंबन 14 डिग्री के साथ) में बदल दिया गया है।
    • सक्रिय सस्पेंशन को सक्रिय/निष्क्रिय करने की न्यूनतम गति 15/24 से बदलकर 30/30 किमी/घंटा कर दी गई है।

2019

लंबी दूरी की योजनाएँ

तकनीक

पत्ते

तरीका

  • बैटल रॉयल मोड (हर कोई सबके खिलाफ)। नए यांत्रिकी का परीक्षण किया गया, जिसमें एक नई दृश्यता प्रणाली (आप केवल उस पर निशाना लगाकर दुश्मन को देख सकते हैं), मानचित्र को संकीर्ण करना, युद्ध में सीधे टैंक को बदलना, स्व-चालित बंदूकों की अनुपस्थिति, PUBG के समान एयरड्रॉप्स, असेंबलिंग शामिल हैं मानचित्र पर गोले/उपकरण/उपकरण और समान उपकरण; 40 खिलाड़ियों (2 के प्लाटून संभव हैं) की लड़ाई एचडी मैप "एपिक नॉर्मंडी" पर होती है, जिसे एक अद्वितीय साउंडट्रैक के साथ 3 x 3 किमी मापने वाले एचडी में पुन: डिज़ाइन किया गया है। इस मोड का परीक्षण सभी के लिए "सैंडबॉक्स" सर्वर पर किया गया था।
  • स्तर 8 और 9 के लिए रैंक की लड़ाई योजनाओं में है, 2018 में नहीं। शायद उन्हें पहले ईयू या एनए क्लस्टर पर परीक्षण मोड में जारी किया जाएगा;

भौतिक विज्ञान

  • मल्टी-बुर्ज और अतिरिक्त बंदूकों की फायरिंग अंततः की जाएगी (बड़ी संख्या में निम्न-स्तरीय मल्टी-बुर्ज टैंक और कुछ अतिरिक्त टावरों पर कमजोर हथियारों के कारण कम प्राथमिकता, जो युद्ध में भूमिका नहीं निभाएंगे), हेलोवीन मोड पर परीक्षण किया गया 2017;

ललित कलाएं

  • मौसम की स्थिति में बदलाव का परीक्षण किया गया, कमजोर पीसी पर स्थिति असंतोषजनक है, केटीटीएस;
  • गेम में ग्रेनाइट एसडीके तकनीक का परिचय, जो आपको गेम में उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट (8K तक) और फोटोरिअलिस्टिक लाइटिंग जोड़ने की अनुमति देगा। इसके अलावा, लोडिंग समय और बनावट द्वारा कब्जा की गई मेमोरी की मात्रा कम हो जाएगी;

टैंकों की दुनिया का एक नवागंतुक, पहली बार हैंगर में अनुसंधान अनुभाग खोलने पर, टैंकों की अंतहीन पंक्तियों में खो जाएगा। उसके पास एक वाजिब सवाल होगा: "कहां से शुरू करें?" इस प्रश्न का उत्तर हम इस लेख में देंगे।

क्या डाउनलोड करें?

टैंकों की दुनिया में आठ देशों के लगभग 450 उत्पादन और प्रायोगिक वाहन शामिल हैं। यूएसएसआर, जर्मनी, यूएसए, फ्रांस, इंग्लैंड, चीन, जापान, चेकोस्लोवाकिया। जल्द ही, संग्रह को स्वीडन और पोलैंड की कारों से भर दिया जाएगा। WoT की समय सीमा 20वीं सदी के 20 से लेकर 60 के दशक के अंत तक की अवधि को कवर करती है। सभी उपकरणों को 5 वर्गों में विभाजित किया गया है: भारी टैंक, मध्यम टैंक, हल्के टैंक, एंटी-टैंक स्व-चालित बंदूकें (टैंक विध्वंसक) और तोपखाने (स्व-चालित बंदूकें)। इन सभी को 10 स्तरों में विभाजित किया गया है।

वे लड़ाकू वाहनों को ताकत के आधार पर रैंक करते हैं, जो दुर्लभ अपवादों के साथ, उस समय अवधि से भी मेल खाता है जब कोई विशेष वाहन सेवा में था या विकास में एक परियोजना थी। जैसा कि अनुमान लगाना मुश्किल नहीं है, वर्गों और स्तरों में विभाजन विकास की "शाखाओं" का निर्माण करता है, जहां केक पर चेरी "शीर्ष" है - एक स्तर 10 टैंक। तीन प्रथम राष्ट्र जिनकी सबसे अधिक विकास शाखाएँ हैं, वे रिलीज़ से यूएसएसआर और जर्मनी हैं, और थोड़ी देर बाद संयुक्त राज्य अमेरिका हैं। हममें से तीन के लिए यह 20 से अधिक शीर्ष है, बाकी कम शाखाओं से संतुष्ट हैं।

टैंकों की दुनिया में, प्रत्येक वाहन की अपनी खेल शैली होती है। परंपरागत रूप से, उन्हें विभाजित किया जा सकता है: कवच वाले टैंक और कवच के बिना "कार्डबोर्ड" टैंक; छोटा और "खलिहान"; तेज़ और धीमा; सटीक और परोक्ष; तीव्र-फायर और एक बड़े अल्फा स्ट्राइक (प्रति शॉट क्षति) के साथ। इसके अलावा, टैंकों में पारंपरिक रीलोडिंग और तथाकथित ड्रम लोडिंग हो सकती है, जिसकी बदौलत आप कम समय में कई गोले दाग सकते हैं, लेकिन इसके लिए लंबे रीलोड के साथ भुगतान करना पड़ता है।

अलग-अलग खेल शैली वाले टैंक खिलाड़ी के कौशल पर अलग-अलग मांग रखते हैं। इस प्रकार, कवच वाले धीमे टैंक अपने टैंकरों की गलतियों को माफ कर देते हैं, लेकिन एक तेज़ प्रकाश टैंक या कार्डबोर्ड मध्यम टैंक लापरवाही से खेलने के लिए दर्दनाक रूप से दंडित करता है। यह समझने के लिए कि किन टैंकों पर समय से पहले शोध नहीं किया जाना चाहिए, आइए खेल के सभी वाहनों को वर्ग के अनुसार उचित श्रेणियों में विभाजित करने का प्रयास करें। आइए भारी टैंकों से शुरुआत करें।

भारी टैंक

यदि आप टैंकों की दुनिया में युद्ध के मैदान पर हावी होने और अपनी स्टील की पटरियों से सभी को कुचलने के लिए आए हैं, तो भारी टैंक आपकी पसंद हैं। उनमें मजबूत कवच, शक्तिशाली बंदूकें हैं और वे दिशाओं में धकेलने, "टैंकिंग" क्षति करने में सक्षम हैं, जबकि कम बख्तरबंद एसटीवी पार्श्व और पीछे से आते हैं। लेकिन ये इतना आसान नहीं है. WoT में ऐसे टीटी हैं जो ऊपर दिए गए विवरण में फिट नहीं बैठते।

उदाहरण के लिए, फ्रेंच एएमएक्स 50 100 और एएमएक्स 50बी गतिशीलता के मामले में कई तेज टैंकों को आगे बढ़ाते हैं और इनमें कवच नहीं होता है। लेकिन उनके पास क्रमशः 6 और 4 गोले के लिए एक ड्रम वाली तोप है। यह अनुभवी खिलाड़ियों की पसंद है, वे इन मशीनों पर प्रभावशाली परिणाम दिखा सकते हैं। जबकि एक नौसिखिया जो एएमएक्स 50 100 खोलता है वह कई असफल लड़ाइयाँ खेलने के बाद निराश हो सकता है। और पूरी बात यह है कि एक अनुभवहीन खिलाड़ी के दिमाग में एक विचार आता है: "अरे, मेरे पास एक तेज़ टैंक है, मुझे केंद्र में उस पहाड़ी पर जाकर इसे लेना होगा!" इसके आमतौर पर गंभीर परिणाम होते हैं।

शुरुआती लोगों के लिए नहीं शाखा का एक और अच्छा उदाहरण ब्रिटिश टॉप-एंड TT FV215b है। इसका रास्ता लंबा और कांटेदार है - स्तर 5 से 7 तक आपको अलग-अलग बंदूकों और कवच के साथ लगभग एक ही चर्चिल की सवारी करनी होगी। स्तर 8 पर, आपके सहपाठियों (अपनी जीभ मत तोड़ो!) की तुलना में औसत दर्जे का कवच, गतिशीलता और प्रति शॉट 230 इकाइयों की क्षति के साथ एक निंदनीय कैर्नारवॉन आपका इंतजार कर रहा है। और लेवल 10 ब्रिटिश टीटी खोलने वाले खिलाड़ी को क्या मिलता है? और उसे अपने भारी सहपाठियों के बीच सबसे आरामदायक बंदूक, अच्छा बुर्ज कवच और एक चप्पल जैसा लेआउट मिलता है, जो खेल पर अपनी कठिनाइयों को थोपता है। इसमें 76 मिमी एनएलडी और कवच के ठीक पीछे दो विशाल टैंक जोड़ें, जिससे प्रति युद्ध दो से तीन बार गोलीबारी होती है। तब आप समझ जाएंगे कि शुरुआती लोगों को यह टैंक इतना पसंद क्यों नहीं है। लेकिन, अनुभवी खिलाड़ी, मशीन की सभी कमियों के बावजूद, वैश्विक मानचित्र पर कबीले की लड़ाई में इसका उपयोग करते हैं और इससे बहुत खुश हैं।

टीटी वर्ग में महारत हासिल करने के लिए आदर्श विकल्प आईएस-7 और ई 100 की सोवियत और जर्मन शाखाएं हैं। आईएस-7 टैंकों की दुनिया की एक किंवदंती है, जो किसी भी टैंकर का लंबे समय से देखा जाने वाला सपना है। इसमें अभेद्य बुर्ज, अच्छा कवच, 130 मिमी की तोप और प्रसिद्ध सोवियत "वर्टुखान" (चलते-फिरते और बिना निशाना लगाए वार करने की क्षमता) है। ई 100 130 टन उदास जर्मन प्रतिभा है। अच्छा कवच है और 750 इकाइयों की क्षति है। यदि वह खुले मैदान में खड़ा नहीं है, तो वह लंबे समय तक जीवित रहने में सक्षम है और अपनी दिशा में उड़ने वाले गोले के ढेर को प्रतिबिंबित कर सकता है। दोनों वाहनों के रास्ते में, आपको केवी-1, आईएस, आईएस-3, टी-10, टाइगर, टाइगर 2 और ई 75 जैसे प्रतिष्ठित टैंकों के साथ एक सुखद खेल का अनुभव होगा।

मध्यम टैंक

WoT में ST एक सार्वभौमिक वर्ग है। अच्छे खिलाड़ियों का पसंदीदा वर्ग. वे नुकसान पहुंचा सकते हैं, गोले को मोड़ सकते हैं, टोही और रोशनी कर सकते हैं, पीछे से छापेमारी कर सकते हैं, वापस लौट सकते हैं और बेस पर कब्ज़ा करने में बाधा डाल सकते हैं, और कुछ एक ही बार में सब कुछ कर सकते हैं। प्रमुख प्रतिनिधि सोवियत विकास वृक्ष के तीन जुड़वां भाई हैं - टी-62ए, ऑब्जेक्ट 140 और ऑब्जेक्ट 430। एक अनुभवहीन खिलाड़ी को इन वाहनों की प्रदर्शन विशेषताओं में अंतर नहीं दिखेगा, हालांकि वहां एक अंतर है। टी-62ए में अभेद्य बुर्ज और बेहतर बंदूक स्थिरीकरण है, जबकि ओबी. 140 यूवीएन (ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोण) और गति गतिशीलता से थोड़ा बेहतर है। के बारे में। 430 में प्रति मिनट अधिक क्षति होती है। पहले टी-62ए खोला जाए, फिर ओबी। 140.

जर्मन ई 50 औसफ। एम और चीनी 121 कवच और शक्तिशाली बंदूकों के साथ अच्छे वाहन हैं। उन्हें सोवियत टैंकों के बजाय उन्नत किया जा सकता है, लेकिन ई 50 की एक कठिन शाखा है, और यह स्वयं बहुत बड़ी है, और स्व-चालित बंदूकें इस पर गोली चलाना पसंद करती हैं। चीनी 121 यूवीएन को छोड़कर सभी के लिए अच्छा है: और आप केवल आसमान में शूटिंग कर सकते हैं। बंदूक केवल कुछ डिग्री नीचे झुकती है।

कई लोग फ्रेंच एसटी बैट पर ध्यान देंगे। - चैटिलॉन 25 टी. यह सही मायने में दुनिया के सर्वश्रेष्ठ सीटी टैंकों में से एक का खिताब रखता है। गति, 5-शेल ड्रम, सार्वभौमिक प्रेम। लेकिन जल्दबाजी करने की कोई जरूरत नहीं है, क्योंकि खेलने की क्षमता के मामले में "बैचैट" एक बहुत ही मांग वाली फाइटिंग मशीन है। अनुभवहीन खिलाड़ी, "बैचैट" खोलकर, लड़ाई को अपमानजनक तरीके से समाप्त करते हैं, जो अक्सर उनके सहयोगियों से शाप का तूफान पैदा करता है। कार्रवाई में "फास्ट टैंक सिंड्रोम"। इससे पहले की शाखा में लेवल 8 तक पूरी तरह से हल्के टैंक होते हैं, जिसके बारे में हम नीचे बात करेंगे, जो आरामदायक लेवलिंग में योगदान नहीं देता है। सामान्य तौर पर, हम आपको सलाह देते हैं कि जब तक आप मीडियम टैंक क्लास खेलना नहीं सीख लेते, तब तक फ्रेंच सीटी न लें। स्थिति "चेक" टीवीपी टी 50/51 के समान है।

उन्नयन के लिए अवांछनीय लोगों में मुख्य रूप से तेंदुआ 1, एएमएक्स 30 बी, एसटीबी-1, एम48ए1 और सेंचुरियन एक्शन एक्स शामिल हैं। पहले तीन में कवच नहीं है, और अमेरिकी और ब्रिटिश में भी प्रभावशाली आकार हैं। M48A1 को छोड़कर सभी टैंकों में जटिल उन्नयन पथ हैं। जब तक आपको खेलने का अनुभव न हो जाए तब तक इन मशीनों को स्थगित करना ही बेहतर है।

हल्के टैंक

यह सही मायनों में खेल का सबसे कठिन टैंक वर्ग है। "रेत" में, अधिकांश टैंक हल्के होते हैं, और इसलिए मज़ेदार और बिना किसी समस्या के खेलते हैं। लेकिन, लेवल 5 से शुरू करके टीम की आंखों के तौर पर उनकी अहम भूमिका होती है. सभी नवागंतुक इसे नहीं समझते हैं और "केंद्र में भीड़" में विलीन हो जाते हैं, जिससे उनकी टीम "प्रकाश" से वंचित हो जाती है। आपको उच्च-स्तरीय टैंकों को समतल करना तभी शुरू करना चाहिए जब आपने पर्याप्त लड़ाइयाँ खेल ली हों और टैंकों की दुनिया के विभिन्न खेल यांत्रिकी की समझ हासिल कर ली हो।

टैंक नाशक

टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकें टैंक की दुनिया में स्नाइपर हैं। उच्च स्तर पर, उनके पास अन्य वाहन वर्गों के बीच सबसे अच्छे हथियार हैं। पीटीशेक के दो उपप्रकार हैं: ग्लास तोपें और आक्रमण स्व-चालित बंदूकें।

ग्लास तोपें लड़ाकू वाहन हैं जिनमें चेसिस पर सटीक भेदन बंदूकें लगी होती हैं जिनका कवच केवल बारिश और हवा से सुरक्षा प्रदान करता है। विशिष्ट प्रतिनिधि Rhm.-बोर्सिग वेफेंट्रेजर, उर्फ ​​​​बोर्श और ग्रिल 15 के साथ वेफेंट्रेजर शाखा हैं। इस प्रकार का एटी छलावरण और इसकी दर्दनाक मारक बंदूकों पर निर्भर करता है।

शक्तिशाली बंदूकों के अलावा, आक्रमण टैंकों में भी अच्छे कवच होते हैं, लेकिन उन्हें इसकी कीमत धीमी गति और बुर्ज की कमी से चुकानी पड़ती है। Jagdpanzer E 100 और T110E3 फ्रंट लाइन पर भारी टैंकों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। लेकिन खिलाड़ी वास्तव में उन पर आगे चढ़ना पसंद नहीं करते, कांच की तोपों के साथ पास की झाड़ी में खड़े रहना पसंद करते हैं।

सामान्य तौर पर, टैंक विध्वंसक की कोई भी शाखा शुरुआती लोगों के लिए अनुकूल होती है। गेमप्ले सरल और सीधा है - झाड़ियों में खड़े हो जाओ और टैंकों पर गोली मारो। इसके अलावा, शायद, ग्रिल 15 में कवच की कमी के कारण, कोई विशेष रूप से कठिन शाखाएँ नहीं हैं, इसलिए आप उनमें से किसी को भी समतल कर सकते हैं। इसके अलावा, निम्न और मध्यम स्तर पर कई अच्छी कारें हैं जिन्हें आप हैंगर में छोड़ना चाहेंगे, जैसे T67, M18 हेलकैट, SU-100, ISU-152।

कला-एसएयू

लड़ाई में तोपखाने की स्व-चालित बंदूकों की आवश्यकता के मुद्दे पर कितनी प्रतियां तोड़ी गई हैं। और जब Wargaming अपने परीक्षण सर्वर पर इसके साथ क्या करना है इसके बारे में सोच रहा है, हम यह समझने की कोशिश करेंगे कि क्या एक नौसिखिया को "कला" से शुरुआत करने की ज़रूरत है और पहले किस शाखा का पता लगाना है।

यदि आप निष्पक्ष रूप से देखें तो आप समझ सकते हैं कि यह कला खिलाड़ियों के बीच इतनी लोकप्रिय क्यों है। यह आपको अपने बेस से दूर गए बिना दण्ड से मुक्ति के साथ क्षति से निपटने की अनुमति देता है। एक सफल प्रहार से आप दुश्मन को एक ही बार में मार सकते हैं। ज्यादा तनाव या एकाग्रता की आवश्यकता नहीं है. दूसरी ओर, कई कठिनाइयों के बाद, कला पर खेलना बहुत असुविधाजनक हो गया। लंबा पुनः लोड, लंबा लक्ष्य, विशाल प्रसार। स्व-चालित बंदूकों पर गेमप्ले रूलेट की याद दिलाता है: आप पूरी लड़ाई के दौरान एक खड़े दुश्मन को मारने से बच सकते हैं और फिर उसे एसटी या एलटी के हैंगर में भेज सकते हैं, जो पूरी गति से दौड़ रहा है, लक्ष्य पर बिल्कुल भी ध्यान केंद्रित नहीं कर रहा है .

कक्षा से परिचित होने के लिए, स्व-चालित बंदूक बजाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा, लेकिन किसी भी शाखा को अंत तक डाउनलोड करने की अत्यधिक अनुशंसा नहीं की जाती है। सबसे पहले, टॉप-एंड स्व-चालित बंदूकों के अलावा, दुर्लभ अपवादों के साथ वॉक-थ्रू वाहन बहुत असुविधाजनक होते हैं। दूसरे, लेवल अप करना धीमा है, आपको बहुत सारा अनुभव अर्जित करने की आवश्यकता है, लेकिन आप इसे लगातार नहीं कर सकते। तीसरा, स्तर 10 की कला पर शोध होने के बाद, बैठकर सामान्य टैंक बजाना सीखना बहुत कठिन है।

तो कहाँ से शुरू करें?

पहले कौन सी शाखा खोलनी है यह पूरी तरह से खिलाड़ी पर निर्भर करता है। कुछ लोग, देशभक्ति की भावना से, यूएसएसआर टैंक से शुरुआत करते हैं। कोई, उत्साही जर्मन प्रेमी होने के नाते, मौस और ई-100 खोलता है। इस लेख में, हमने विकास शाखाओं के बारे में केवल सामान्य जानकारी प्रदान की है, जिनमें शुरुआती लोगों के लिए महारत हासिल करना मुश्किल है और गलतियों को माफ करना मुश्किल है। अपनी पहली शाखा सावधानी से चुनें. शायद आप अपना पसंदीदा टैंक चुनें, जिस पर आप आतंक लाएंगे और दुश्मन के शिविर में विनाश का बीज बोएंगे।

आज हम यूएसएसआर उपकरणों के पुनर्संतुलन के बारे में बात कर रहे हैं।

अद्यतन 9.22 में हम नए वाहनों को जोड़कर और यूएसएसआर अनुसंधान वृक्ष को बदलकर देश के सबसे अलोकप्रिय टैंकों को वापस जीवन में लाएंगे। यह क्यों आवश्यक है? "ऑब्जेक्ट 263" और उसके "छोटे साथियों" ने सोवियत टियर एक्स एसटी "ऑब्जेक्ट 430" की तरह शायद ही कभी लड़ाई में भाग लिया, जो आश्चर्य की बात नहीं है। उन्हें खेलना आसान नहीं था. इसके अलावा, विभिन्न स्तरों की कारों के गेमप्ले में भी बहुत अंतर था।

हम सूचीबद्ध वाहनों में जान फूंकने और उन्हें सुसंगत और समझने योग्य बनाने के लिए उल्लिखित वाहन शाखाओं पर फिर से काम करने की योजना बना रहे हैं। इसके अलावा, संस्करण 9.22 में आपको रियर बुर्ज के साथ टियर VIII-X भारी टैंकों पर नया गेमप्ले मिलेगा।

आइए अब उन परिवर्तनों और उनके कारण होने वाले कारणों पर करीब से नज़र डालें।

मध्यम टैंक

शाखा ए-43 से यह पता नहीं चलता कि स्तर एक्स पर आप किस प्रकार की मशीन पर खेल सकेंगे। VII-IX स्तर पर रियर बुर्ज के साथ एसटी के सभी फायदे और नुकसान से परिचित होने के बाद, लाइन के शीर्ष पर समान गेमप्ले की उम्मीद करना तर्कसंगत था। हालाँकि, इसके बजाय आपको एक क्लासिक मीली मीडियम टैंक मिला और आप निराश हुए। स्वाभाविक रूप से, शाखा की लोकप्रियता गिर गई।

यदि आप ऑब्जेक्ट 430 की ओर जाने वाली शाखा की खोज करने की प्रक्रिया में हैं, तो ध्यान रखें कि 9.22 आउटपुट वाली यह मशीन दूसरी शाखा में "स्थानांतरित" हो जाएगी (जिसे टी-44 से अपग्रेड किया जाएगा)। कृपया इस जानकारी को ध्यान में रखें.

आप इस सूत्र को दूसरा मौका क्यों देंगे? शायद इसमें गेमप्ले की निरंतरता की कमी थी। हमने अपडेट 9.22 में "ऑब्जेक्ट 430" को लेवल IX पर ले जाकर इसी पर ध्यान केंद्रित किया है। वहां वह टी-44 से पंप किए गए उच्च एकमुश्त क्षति के साथ अच्छी तरह से बख्तरबंद हमले एसटी की एक मिनी-शाखा बनाएंगे। और स्तर X पर एक पूरी तरह से नई कार दिखाई देगी: "ऑब्जेक्ट 430U"।

नवागंतुक कॉम्पैक्ट आयाम, सभ्य गतिशीलता और अच्छे कवच का दावा कर सकता है। वह आसानी से दुश्मन के पार्श्व में प्रवेश कर जाएगा, एकमुश्त अधिक क्षति के कारण अपने उपकरण को निष्क्रिय कर देगा, और बिना किसी नुकसान के आग से बाहर निकल जाएगा।

पीछे की ओर स्थापित बुर्ज तिकड़ी को अंततः एक शीर्ष प्राप्त होगा जो बुर्ज के मजबूत कवच को प्राप्त करेगा और एक तार्किक पोस्ट प्रदान करेगा "ऑब्जेक्ट 430 विकल्प II"गेमप्ले


भारी टैंकों की नई शाखा

कुछ समय पहले तक, ग्रेट ब्रिटेन और जर्मनी ही ऐसे देश थे जहां टियर एक्स टैंकों का पिछला बुर्ज था। आपमें से कुछ को ये कारें पसंद आईं, जबकि अन्य ने अधिक पारंपरिक विकल्प पसंद किया। हालाँकि, कुछ लोग यह दावा करेंगे कि FV 215b, Pz.Kpfw. VII और VK 72.01 (K) (जिसे वैश्विक मानचित्र पर खेलने के लिए पुरस्कृत किया गया था) अरुचिकर थे। अपडेट 9.22 में, सोवियत उपकरण इस समूह में शामिल हो जाएंगे: VIII-X (आईएस से अध्ययन की गई एक शाखा) के स्तर पर क्लासिक सोवियत "भारी" वाहनों से एक नया गेमिंग अनुभव आपका इंतजार कर रहा है। क्लासिक, लेकिन पीछे बुर्ज के साथ।

अत्यधिक बख्तरबंद आईएस-एम, ऑब्जेक्ट 705 और ऑब्जेक्ट 705ए को सोवियत भारी टैंकों के लिए सामान्य से अधिक एकमुश्त क्षति प्राप्त होगी। इस मूल्य की भरपाई लक्ष्य मापदंडों द्वारा की जाती है: ये वाहन लंबी दूरी की गोलाबारी के लिए उपयुक्त नहीं हैं। उनका तत्व मध्यम और निकट सीमा पर लड़ रहा है। हालाँकि, यह मुख्य बात नहीं है - टावर का पिछला स्थान महत्वपूर्ण है। टिकाऊ कवच, अच्छी गतिशीलता (इस प्रकार के उपकरणों के लिए) और एक शक्तिशाली हथियार के संयोजन में, यह आपको दुश्मन को आसानी से "टैंक से बाहर" करने की अनुमति देगा।

अपने वाहन के फायदों का उपयोग करें और आप प्रभावी ढंग से हमले का समर्थन करने या दुश्मन के टैंकों को हैंगर में भेजने में सक्षम होंगे। इन टीटी का गेमप्ले Pz.Kpfw खेलने के बीच का मिश्रण है। VII और IS-7, लेकिन साथ ही यह अपरिवर्तित रहता है क्योंकि शाखा का अध्ययन किया जाता है। मारक क्षमता के बारे में ऐसा नहीं कहा जा सकता है: टियर VIII की 122 मिमी बंदूक से लेकर ऑब्जेक्ट 705A की शक्तिशाली 152 मिमी बंदूक तक।

खिलाड़ियों को फुर्तीला टी-10 आक्रमण पसंद है, जो तेजी से हमले का ध्यान केंद्रित कर देता है और अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को ध्वस्त कर देता है। हालाँकि, यह कितना भी अच्छा क्यों न हो, यह IS-3 और IS-7 समूह में फिट नहीं बैठता था, इसलिए हमने इसे ऑब्जेक्ट 257 से बदल दिया। चिंता मत करो, टी-10 खेल नहीं छोड़ेगा। इन वर्षों में, इसने बार-बार अपनी प्रभावशीलता साबित की है, इसलिए इसे एक मिनी-शाखा प्राप्त होगी, जहां टियर एक्स में समान गेमप्ले वाली एक कार होगी। हम इस नवागंतुक पर काम करना जारी रखेंगे, इसलिए हम आपको इसके बारे में बाद में बताएंगे।


टैंक विध्वंसक की वैकल्पिक शाखा

हमने लंबे समय से टैंक विध्वंसक की इस शाखा को व्यवस्थित करने की योजना बनाई है। केवल मशीन के मापदंडों को बदलने से अपेक्षित परिणाम नहीं मिला। हम समस्या से अच्छी तरह परिचित हैं, और हमने इसके लिए एक नया समाधान ढूंढ लिया है: मध्यम-निकट लड़ाकू आक्रमण टैंक विध्वंसक के लिए शाखा को पुनर्संतुलित करना।

अवधारणा

  • औसत गतिशीलता के साथ उच्च आगे/पीछे की गति इन वाहनों को जल्दी से पहुंचने और प्रमुख स्थानों पर कब्जा करने के साथ-साथ आग से बचने की अनुमति देगी।
  • अच्छा ललाट कवच दुश्मन के गोले को रोकने के लिए आदर्श है, लेकिन किनारों और निचले ललाट भाग पर कवच काफी पतला है।
  • औसत एक बार की क्षति और लंबे समय तक पुनः लोड गतिशीलता और सुरक्षा की भरपाई करेगा।
  • सटीकता और लक्ष्यीकरण समय प्रभावी करीबी-से-मध्यम दूरी की लड़ाई के लिए डिज़ाइन किया गया है और लंबी दूरी की आग के लिए उपयुक्त नहीं है।
  • सबसे आरामदायक बंदूक झुकाव कोण डिज़ाइन सुविधाओं के कारण नहीं होते हैं।

दी गई अवधारणा के अनुसार शाखा को पुनर्संतुलित करने के लिए कुछ संरचनात्मक परिवर्तनों की आवश्यकता है। हमने ऑब्जेक्ट 263 को एक स्तर से नीचे ले जाना शुरू किया, जहां यह अपने डीपीएम और कवच के साथ चमक सकता है (जो टियर एक्स के समान ही रहता है!)। अगला कदम टियर एक्स के लिए उपयुक्त वाहन का चयन करना है, और यह भूमिका इसके लिए उपयुक्त थी "ऑब्जेक्ट 268 विकल्प 4". इसे अच्छी गति, कवच और 152 मिमी की क्षमता वाली एक अत्यंत प्रभावी बंदूक और 650 इकाइयों की औसत एक बार की क्षति प्राप्त हुई।

"ऑब्जेक्ट 263" और "ऑब्जेक्ट 268 विकल्प 4"आंतरिक परीक्षणों में उत्कृष्ट परिणाम प्रदर्शित किए। "टैंक्ड" वाहन अच्छी तरह से नुकसान पहुंचाते हैं और हमला टैंक विध्वंसक की भूमिका में अच्छा प्रदर्शन करते हैं - तेज, बख्तरबंद, मध्यम एक बार की क्षति के साथ और एक टैंक विध्वंसक के लिए प्रति मिनट बहुत अधिक क्षति नहीं।

आप "ऑब्जेक्ट 263" को स्तर IX पर ले जाने के ख़िलाफ़ थे, और हम इसे नज़रअंदाज नहीं कर सकते थे। इसलिए, हमने दोनों कारों को बंद आंतरिक परीक्षण के एक और पुनरावृत्ति के लिए छोड़ दिया। "ऑब्जेक्ट 263" नहीं बदला है, लेकिन हमने एकमुश्त क्षति को कम कर दिया है "ऑब्जेक्ट 268 विकल्प 4" 750 से 650 इकाइयों तक, टियर VIII और X वाहनों के बीच एक बार की क्षति और पुनः लोड गति में तेज बदलाव को सुचारू करने के लिए प्रति मिनट पिछली क्षति मान को बनाए रखना।


आखिरी (और शायद सबसे कठिन) कार्य मध्यम स्तर पर वाहनों को करीबी और मध्यम दूरी के आक्रमण टैंक विध्वंसक के रूप में कॉन्फ़िगर करना था। व्हीलहाउस के पारंपरिक स्थान के कारण SU-122-54 इस अवधारणा में फिट नहीं हुआ। यहां हमें एक कठिन विकल्प का सामना करना पड़ा: कार स्पष्ट रूप से गेमप्ले के मामले में शाखा के लिए उपयुक्त नहीं थी, लेकिन ऐतिहासिक दृष्टिकोण से यह महत्वपूर्ण थी। हमने यह देखने के लिए इसे एक स्तर नीचे ले जाया कि यह वहां कैसा प्रदर्शन करेगा। दुर्भाग्य से, वाहन ने आठवीं स्तर पर भी क्षति को रोकने में कम दक्षता का प्रदर्शन किया और फिर भी शाखा की गेमप्ले अवधारणा में फिट नहीं हुआ। इसलिए, हमने खेल से एसयू-122-54 को हटाने और पीछे के बुर्ज के साथ पूरी तरह से वाहनों की एक शाखा बनाने का फैसला किया।


सुपर परीक्षण के दूसरे पुनरावृत्ति ने हमारे विश्वास को मजबूत किया कि जिस अवधारणा को हमने शाखा के लिए चुना था वह इन टैंक विध्वंसकों को वह सब देगी जो वे खो रहे थे। ये बख्तरबंद, तेज़ वाहन होने चाहिए जिनमें एक बार की क्षति अच्छी हो, जिसका उद्देश्य चार्ज का नेतृत्व करना और दिलचस्प गेमप्ले प्रदान करना है। अंतिम धारणा सुपरटेस्ट डेटा पर आधारित है। हम चाहते हैं कि आप स्वयं इस परिकल्पना का परीक्षण करें, निर्धारित करें कि क्या किसी और बदलाव की आवश्यकता है, और हम मिलकर सर्वोत्तम निर्णय लेंगे। आइए अपडेट 9.22 के सामान्य परीक्षण के शुरू होने की प्रतीक्षा करें और पता लगाएं कि इस शाखा के वाहन युद्ध के लिए कितने तैयार हैं!

संस्करण 9.22 के सामान्य परीक्षण के दौरान, जो जल्द ही आने वाला है, हम आपकी प्रतिक्रिया और आंकड़ों की निगरानी करेंगे। हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि संशोधित मशीनें हमारी अपेक्षा के अनुरूप प्रदर्शन करें।